遗忘传说: 职业应该不平衡

作者: yanshl 2003-05-15 我要投稿专区首页

玩了一段时间的遗忘,在论坛上、在游戏中,到处都在说:“遗忘职业不平衡,圣骑英雄太无能。暗骑狂战靠边站,圣术特工象核弹”之类的话。我想所有说这样话的人,是不是在现实生活中也是这样。他们可能会说:“现在的工作太累了”、“赚钱太少了”、“老板简直变态”、“为什么我不是比尔盖茨”、“为什么我不是演员”、“我为什么选择这个职业”等等之类的话来埋怨自己的职业不好,某些人的职业真好。你们看现实不是也这样吗?现实中的职业不平衡更厉害。现实中的职业更无聊(大多数职业是这样的)。现实中的抱怨更多,但是抱怨又怎样,还是要继续生活。等到熬过这个时期,或者心情好的时候,大多数人又会说:“生活多美好”、“要珍惜生命”、“要把握机会”、“要认真的过每一分钟”等等等等。

遗忘的这些抱怨过的玩家,你们抱怨完了是否也还是在玩这个游戏啊?这样的人我觉得还算正常――抱怨完了还继续自己工作、游戏。有些就不一样了,自己玩到了XX级就怨声载道――不玩儿了。何苦呢?????现实中的你们也这样吗?职业不好就换要不就不玩儿了。现实中的不玩儿了就是自杀。我真担心你们?千万不要自杀啊!!!

不管我的理解是否正确,我觉得所有的网络游戏都在试图模拟某一段时期的社会现实。都在力求接近现实。只有真正的社会、真正的现实才好玩儿,才够刺激。所以遗忘中的这个不平衡应该也是一个模拟现实。因为这其中各个职业有各个职业的辛酸,各个职业有各个职业的好处。只有练过的才知道。

职业是一个人一生的追求,我们并不一定要有一个很厉害的职业。论权利你的职业肯定不如******,论赚钱你的职业肯定不如比尔盖茨,论舒服也肯定赶不上英国王储。这些职业都很好你能做吗?不太可能!(无奈中)所以我们只有选择我们喜欢的、我们乐于追求的职业(我选择了骑士,现实中我是一名程序员),使我们的人生更加精彩。

有人可能会说:“我们玩游戏就是为了娱乐,为了高兴。凭什么让我们郁闷。”但是我们应该想到现实中,我们喜欢旅游,我们去爬山,累吗?花很多钱是吧?是啊。高兴吗?高兴。这不就结了吗?我们之所以抱怨就是因为我们的目标太不切合实际了,都想追求无敌,都想称霸武林。如果所有人都无敌了,那还算无敌吗?不就成了矛盾了吗?不就变成谬论了吗?我们玩这个游戏不肯所有人都无敌,我们就要制定一个其他的游戏目的。不如说我要做遗忘中最有钱的人,我要做遗忘中最有人缘的人,我要成立一个遗忘中最大的帮会等等等等。这样游戏不就有意思了吗?
我是比较喜欢这个游戏的,因为他有三六九等。要求是设计游戏的人能不能将人物的社会活动增加一点。不要将游戏变成一个除了练级就是练级,除了PK就是PK的地方。这样遗忘的社会也太单调了。

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