遗忘传说: 物理攻击和技能攻击谁重要

作者: 剑侠2002 2002-12-30 我要投稿专区首页

正如玩家在体验遗忘传说的同时,大家都会感受到在这个游戏里PK的物理攻击和杀怪地物理攻击是分开来的。同等级的2转玩家在开行会战地时候,如果不用上技能攻击,就算是包括战士在内这样攻击最强地职业依然改变不了砍法师只是去一滴血地现实??!!!这是我一直百思不得其解的事,为什么?为什么?为什么?攻击型地职业如战士,武斗。骑士都必须靠也不得不靠技能才能克制法师和圣职那?无可非议,法师和圣职本来就是靠远程攻击也就是我们大家认可的魔法或者说是技能来攻击。但是如果把其他的职业也设计成和法师,圣职也一样得靠技能才能PK的话。那本人觉地就有点不切实际了。试问:遗忘让战士,骑士,武斗加了那么多的力量只是为了让他们练级吗?只是为了杀怪才加力量吗??/那我就要问问那些玩家了。你们玩了这么多地网络游戏主要练级是为了什么?我想大多数的人都会说是为了PK吧。没有人喜欢练级。练级实在辛苦了。本人从开始玩遗忘到现在2转66级战士。对练级实在深有感触。实在太辛苦了。

在玩战士地时候我还发现一个弊端:就是战士的技能值实在太少了。就是大家看到地下面绿色地部分。就我了解。骑士66级和我同等级的时候他所拥有的技能值超过战士200-----300。想想看。200===300啊!!!在PK地时候战士显然就要因为绿色值不足而造成一些不应该有地失误。我想大家都也感觉到在PK的时候技能值很快就用完而来不及补就被法师或者其他职业挂掉的事。-----------我说这个主要是为了说明战士技能上地缺点。力量大了,级别高了。技能杀伤当然增强了。但是在你的级别没有到达80--90级的时候。你的力量与技能的属性伤害根本无法完全体现出来。现在我就来解释一下:级别每提高一级杀伤就相应曾加,每级都有系统本来就设定的力量最大值,也就是说你只有到达那个级别了。而且力量也正好达到该级别地要求时,你的技能杀害才是最大地。并不是我们所说地力量越大,技能伤害就越大。它地伤害曾强是由级别和力量的相关性决定的,过高或者过低都会影响你在本级别的技能伤害。在这里我要提醒玩家:如果你是为了PK的话。就要注意力量的合理配置,不要一味追求高力量:如果你是想在80-----90-----100级的时候才出山PK地话。你当然可以加很高地力量,因为这样加力量对于你练级是有用的。特别是当正版出来后,相应地装备如果是要求力量的话,你可以很快的穿上装备。有利于你练级。但却不利于你近期的PK。------这种人就是大家所说的练级狂人!!这种人到100级地时候是很可怕的!当然在100级以前他是很难有所作为,除了练级1呵呵!!

这篇文章主要是为了说明物理攻击,技能攻击。和力量3者如何平衡,也为了指出在PK中存在的一系列弊端。希望遗忘的工作人员能改善这个游戏。在职业平衡上做地更好。特别是为什么物理攻击在PK的时候总是一滴血!!!这是个很严重地问题。至于在力量和等级间然后平衡的加点法。如果各位玩家朋友有兴趣可以和我联系。我们交流交流,本人QQ77454692欢迎大家来交个朋友!--------本人是世界服务器的剑侠2002。帮派是玄境。同时借这个机会祝愿玄境在跨服务器的PK大赛中独占鳌头!!!!

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