遗忘传说: 骑士的法典
每个骑士都必须放弃对土地占有权和世袭的爵位,发誓用高尚的行为和对敌人的宽恕来代替这些世袭的垃圾。每个骑士们都要首先用自己的言行来捍卫法典中的五大美德。确信你们熟知这些法典中的要求。
英勇:勇敢是骑士的活力之源,让他的行为高尚而光荣。一个骑士最要紧的事情就是勇敢,衡量勇气不仅仅是对待敌人的态度,也包括面对所有骑士们的可能性:重温第一王国之梦,重立最高之王的法则。
慷慨:最高之王年老时,人民的生活繁荣富庶,所以骑士们要随时准备把自己所有的东西奉献出来,这奉献可能是口袋里的硬币,也可能是他们的体力,要准备奉献给任何需要这些的正直善良的灵魂。
谦逊:骄傲是恶之本,是任何骑士所面临的最大的敌人。我们全部力量都是来源于我们对目标的执著,是来自于法典的,这法典可是Cambruin王的恩赐。我们所做的一切都是为了他和万神之父的荣誉,而不是我们自己的。要是一名骑士忘记了自己只是一名仆从,认为自己是人类和命运的主宰者,那么,这是对最高之王的另一次背叛,同时也是对国家的背叛。
仁慈:我们通过不断的探求和努力来重振第一王国,以此来挽救世界。对于任何敌人来说,失败已经足够了:让我们的恩德施在我们最可怕的敌人身上,这样可以让他意识到自己的错误,遵循我们的法典。
正义:如果说英勇是骑士的血液,那么正义就是他的灵魂。我们是人,不是野兽,不能像它们那样弱肉强食,而且万神之父将我们的生活安排的好好的,我们可以享受通过劳动得来的果实,像主人一样治理世界。让罪恶都受到惩罚,因为绝望是对希望和法规最大的戕害,而这些正是我们赖以成功的手段。当每个人,无论是身份卑微的乡下人还是富可敌国的商人,当他们都不必再为战争、偷窃、压迫而担心的时候,那么,正义来临了,第一王国将得以重生。
这是在中古世纪欧洲大陆流行着骑士的法典,他成了大陆上所有骑士做人的准则。但游戏里的骑士......我不敢恭维。抢钱和抢经验是他们的准则,他们的信念――只要怪没死就算最后一刀他们也不会放过。
游戏里我是个法师,大范围的魔法打单个怪不划算,需要怪多。可每次刚引2个怪,只要给骑士GG,JJ看见,怪肯定给抢。低级怪还好说,高级怪我肯定要抢在他们出手前干掉,有时不惜扛着怪吃着瓶打。可是死的经验比打的经验还多。就像昨天我上线,去扎城东门杀骨头,由于魔法,打远距离的和多个怪我打的都很快,一个叫最初幻想的玩家每次抢不过我,上了2刀秒了我,接着我找来个20级的骑士朋友帮忙,吃着红放着海啸和他扛着打,把他送回城坐牢了。然后他所谓的兄弟叫血色的来了,一句话不说又送我回了城。原因――我杀他兄弟。难道那里的怪是为了他们这些30几级的垃圾而存在的吗?我们这些低级的法师小偷难道没权利在这里打怪,如果你们那么要强干嘛不玩单机版
由于不服气我来找他打了6,7次吧,每次都是我死,我知道别人会认为我呆,耽误练级时间。难道就纵容他们在这里放肆吗?这里不是他们说的算的。他们有不是神还不是和我们一样吗?只不过职业和我们不同和在线时间比那些低级玩家长些,凭什么这么狂。中国玩家就是个人英雄主义太强,级要最高装备要最好,最出风头的要是我,别人都是我的奴隶,我是世界的主宰。传奇就是这种作风太重才给毁了。
我是命运的小法师帝国斜阳,听说魔剑出来了,我要离开遗忘了。有兴趣的玩家一起来啊。有点像魔法门和天堂,也是中古世纪欧洲传说,还可以攻城可选职业比遗忘要多。
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