WS技能点和属性点分析(转帖)
WS也是我十分喜爱的职业!喜欢她给队员加血的奉献精神,喜欢她放技能杀怪的凛然风范,喜欢她富有女人味的深邃眼神...在这我来说说对于WS的玩法!
注:以下内人为本人的个人见解,如有不同意者很正常但请您注意自己反驳的语气!还有我绝对没有在误导别人.
我不想弄什么需要回复才可以看到因为那样虽然帖子的人气高 但是回复的内容并不是我想要的我的目的就是跟大家一起探讨一起提高没别的意思,希望看的朋友能给我诚恳的意见 如果同意请你顶下,如果不同意也请你理智的给我意见也是给那些不会玩朋友的建议 在这谢谢大家了!
好了说了那么多废话 该进入正题了!(以145级的WS为标准 技能点有144点!!)
首先说下技能点的加法:
治愈系:
复苏掌握 5级
神佑术 10级(给自己加血的技能 恢复血量大约在4000多吧 有恢复快 回血量多 废蓝少等优点 建议10点)
疗伤术 10级(可以给别人加血 也可以给自己加的技能 跟神佑术的回血量差不多 建议前期先1点过度 级别高了加满 有用)
群疗术 10级(给一定范围内的队员加大量血 在GF里此技能必须加10级 冷却时间为5S 加血量根据精神属性点而定 但在逍遥里次技能就加到5级OK了 因为10级的冷却时间也是4S 而且不论几级一下全满血 喜欢逍遥的这个设定 玩逍遥的朋友5级OK)
圣光术 5级(复活的技能 点数多了就加满 虽然不是为自己服务的但WS嘛要有奉献精神 5级的技能救完人后对方不减少HP)
医疗术 10级(回大量血技能 而且还有持续恢复效果 技能给自己也能给别人 满!)
祈祷之力 5级(虽然这技能效果可能不明显 但肯定有用咱不差那4点)
神圣之光 5级 战鼓之声 5级(这俩技能我就不多说了 一个加F 一个加G 所以加满袄)
神咒术 这技能我从玩就没学过真的不知道好用不 请用过的朋友告诉下 谢谢了!!
目前为止这系技能耗费技能点数为:65点
注意下这系技能算下有4个给自己加血技能!要用好这4个技能才会不那么容易被人虐死 有生的希望啊 呵呵!
诅咒系:
诅咒掌握:10级(这技能我才研究明白加到10级会有5%的诅咒抵抗力 强烈建议大家后期加满因为前期顾不上它 点不允许)
虚弱术 腐甲术 弱魔术 (都1级过度吧 实在没什么太大作用 就在打BOSS时候用用 PK也可以用的 但起码我不经常用我选择1级要全满太浪费点 也不见得有大作用)
定身术 10级(纯PK技能 有10秒的定人时间 除了QS GS加快腿状态后还能慢慢移动之外 其他职业啊..给我站好了都 吃我的10秒大坑 哈哈 )
算下这个系耗费的技能点数为:23点
血契系:
血液掌握:5级
血连术 逆血术 吸星术 骨矛术 统统1级过度(这些技能同意特点是 伤害低不好用 OVER)
疯魔杖 10级(快速抽打敌人10下的技能 必然满拉 这技能不好之处在于太容易被人打断 概率应该是100%只要打你后仰必断郁闷啊)
死亡交涉 对于这技能我不敢枉下结论 因为我觉得这技能是单体技能而且杀怪杀人都不厉害所以我加了1点 PVP时候也几乎不用,可是肯定有把这技能加10级的人 认为它有几秒定人效果 有用 那请便 我不反对 怎样都OK)
蚀骨咒 10级(还用我多说这技能吗 目前为止WS升级就靠它了 必然满)
邪恶指甲 10级(攻击不错 比疯魔杖不容易被打断些 PVP时候用处多 还不错的技能 10级吧)
这个系所耗费的技能点数为:40点
好了算下3个系总共的耗点数为:128点
如果按145的WS有144技能点的话还有16点的剩余
我是剩11点那种的 我把它用在了治愈那个系的福至心灵(1级)和魔力盾牌(10级)上了 因为我觉得加放是有用的 这个加防的技能冷却时间短 就加了.其他朋友在喜欢什么别的技能都可以加 反正剩了也怪可惜呢 呵呵!
技能点分析完毕了不知道大家看明白没有疑问或者建议在下面留言吧我会关注的!
下面说下属性点的加法:
WS分血巫还有敏巫,个人建议修血巫,武器要在30级以下 这样才是皮厚的强悍WS WS很脆弱PK也不很厉害所以血厚防高才能让她看起来强大些! 敏捷和精神能拿起武器 其他全加体力就OK了!原来在GF的时候出个新手武器 是30级白色强9武器 那时候我就拿的那个杖很牛B的 152的WS曾经1对3个115以上的人 当然他们装备和手法不行 但足以证明血WS还是厉害的 如果敏WS早就死了!所以总而言之 我建议血巫.
好了又说完了同样感谢一个字一个字看到这的朋友!衷心的祝福你们有好运!有什么不妥的地方希望大家给予指教 多多交流,也希望给不熟悉这职业的朋友些许的帮助 最后谢谢大家了!