挑战这个游戏做的很精美,我自从发现他后,在没感到任何游戏比它做的还华丽。所以我一直在玩它,遗憾的是练了好久也没练出个很牛的大号,多余话不说了,下面我只想说一下网游挑战在中国经营发展思路 提1点建议。
我想挑战官方也知道网游挑战已出私服了吧,不说也知道私服的玩家比官服多N倍,虽然那些所谓坚持玩官服玩家说鄙视那些玩私服的玩家,但还是大量的玩家知道有私服后,大都玩私服了,这是为什么呢?原因只有1点,那就是谁也不愿意花大量时间去打怪升级,总想在最短的时间内练出个号来,私服就很好的满足了玩家这一愿望,
在私服网站他们同样卖道具,买道具的人绝不比官服人少,也不可能比官服赚的少,玩家们玩也绝不会花在私服的时间比官服少,对私服的喜爱绝比官服多,不满的就是游戏不稳定。(我不谈它在你们眼里它是非法的网站问题)
网游网站经营网游原因中的之一不是赚钱吗,以往的少经验经营模式已不适应现今玩家的需求了,不要担心经验提高了N 倍 ,玩家很快升到顶级就不玩了,玩的人绝不会少。现在玩网游的人已仅仅是十八九岁的的人了,20-30 之间的玩家绝不比20岁以下的人少。
(RMB在升值,物价在长,工资也在不断提高,一切都在升值,一个游戏干吗老报着那么一点经验不放)
其实玩家们是很愿意在官服玩的,官服如果你不能用法律手段打败私服,那不防用用提高经验倍数试试,看看玩家会不会增多,看看花RMB买道具的人少,看看你们赚的钱会不会少,如果你们这样做了,傻子才去私服呢,
如果你们这样做了,对玩家也有好处,那就是给那些喜欢玩挑战的玩家节约了青春,更快的体验到了挑战这个游戏给他们带来的乐趣,他们会更加喜欢挑战,喜欢经营挑战的人们,也愿意花钱买游戏了里道具。
经营的人呀,别死死的守着那么点经验不放了,不管怎么说社会在发展,一切都在提高呀,哎!不要让经营的人可怜,玩家们也跟着可怜,都 ** 的去玩私服了。