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小论骑士分支
2008年01月06日 18:40:46           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:厷ふ舒夜

  本人特懒 非饿到眼冒金星直到有生命危险不去吃饭 非脏到室友动手扔我被子袜子不去洗澡....

  所以玩了这么久挑战 也只在早期小写过一篇关于骑士职业分支只一的 双重 经验罢了....

  看到这里诸多高手发言 有点小激动...

  先自我介绍下吧 让大家有冤报冤 有仇包仇的说

  05年公测时 在湖南电信 公子舒夜 练到最后也只有96级 后期号还送人了 职业骑士--双重
  07年元旦 被绿服气氛感染 消遣时间为目的 在绿4玩了一个骑士 小殄鼠 职业--锤盾
  前阵子听说了私服 ... 呵呵 在暗黑叫 ..BD 双重.


  说起骑士的分支 那话可就远了 可能最早期 大家还对这游戏一无所知的时候 和我一样的 在精灵草原砍死某个小蛾子的时候 掉出一把小斧头 然后就毫不犹豫的拣起来 然后发现 原来骑士是可以拿2把武器的 而且拿了之后 攻击会有提高 攻击套招的连贯 也不容易被怪还击了 .
  后来在暴风雪原 我也见到了遍地都是拿着2把剑 或斧头 挥舞着的骑士们. 要说打架 除了能用风暴把你打到不能近身的法师们 还有谁能挡的住我们 暴怒斩 瞬间4次的猛力攻击? 不过说这些都早了点 那时 基本都还没有职业之分这一说.. 赶紧砍死面前的怪 比什么都重要!

  然后可能就有了抢地盘之分 因而引起了 PK这一说 然后魔界之洞2层门口 克拉斯波 传送点 往往 就聚集了众多玩家 打架 争抢那为数不多的好地盘..我记得很清楚的那次 一个朋友在魔2 一剑一盾 龙翎套装 突击盾震 无论什么职业的敌人 他来一个杀一个 杀了有一个队左右的人 他叫流逝的梦
  那以后我才知道 原来防御高了 也是很厉害的 同时也知道了 盾震这技能 能使自己的防御短时间内 翻倍! 而且瞬发的突击 还能减低你的移动速度 和HP容量...
  而后让我再次体验到盾骑厉害的人 他叫香帅 在克拉传送 他一斧一盾 天鹰套装 断筋割腕 把高自己近10 级的骑士连续杀了数次 仍未倒下 多种职业上前挑战 往往不到3回合就开始逃跑 然后被断筋追杀 惨死在利斧之下..
  那时有了技能连续性一说 人们开始说剑盾的技能不够 连不上来 说斧盾要比剑盾厉害....不过不管怎么样 那时的骑士格局开始发生转变 这个转变是历史性的 因为 非骑必盾 的心理 已经主导了大多数骑士的心理...他们也是这样教导后人的... "什么?要玩挑战? 玩骑士吧!厉害的紧! 怎么加技能点? 拿盾! 盾最厉害....."


  不愿提起的是外挂开始泛滥 许多人为了高攻 放弃了盾牌 抗起了大剑 大斧 秒红 无敌 吸怪 让他们尝尽了甜头....
  不过你能秒怪 还是不能秒人吧 大武器的研究也就此开始了 高攻是主导 吃饭技能 也就是狂暴吧 2次无视距离的攻击 而且能定住敌手 运用好了 逃跑追杀都是一好招...


  级别高了 技能也丰富了 当人们见识到空中飞斧的华丽技能后 又有些人开始觊觎2把斧头的 干净利落 帅气华丽 ...不过在很多高手追求PK极限之后 他们还是很老实的把斧头别在了屁股后面 等到居合剑擦过对手脸庞的时候 才阴笑着抽出斧头 6合虚空过去 了结他人的性命...

  牙突和落神的垃圾程度 在当时几乎决定了骑士的命运 前面说了 非骑必盾 那么现在就是非盾必剑. 然后屁股后面是别小斧头准备扔出去砸别人 还是背后插把大剑准备掏出来叉人家 又是他们讨论的话题了.......

  不过貌似到这时 所有的骑士形象 也齐活了 ^ ^

  我们感谢所有职业的先驱者 感谢他们为了我们骑士的强大做出的各种研究.
  感谢他们在打架时 冲在最前的牺牲精神.
  感谢他们 为挑战 挑战极限做出的努力.
  感谢你们.


  好象说了这么多 还都是废话


  现在说下我对骑士这个大职业下的各种小分支的看法吧 说的不好请大家指点 说的好 就请大家多多采纳 早日让自己更加强大.


  利刃
  -霸气屠戮者
  斧头 攻击不俗的武器 和技能带上负面效果的特性. 当你选择这个武器的时候 你最好先确定 你要十分确定的告诉自己 "我是最强的! 所有人都要在我的掌握下慢慢 失去他的生命."
  因为拿出斧头的同时 你就要掌握战斗的主动权 要么重伤对手先让他失去安全感 要么玩弄对手 欺骗他 让他以为自己优势很大 然后在反击的同时爆发可怕的攻击至对手于死地....你要主导战局 灵活的运用断筋 移动自己 和防止他人逃跑...割腕牙突的高暴属性会让别人恐惧 错开对方的防御技能 和优势状态是最好的 说白了就是 这2个技能适合 给对方 雪上加霜 而不是为了拼输出而存在的.



  在斧头这里说明一下 如果要说怎么怎么PK 什么时候用断筋 什么时候用割腕 可能几天几夜也说不完 实战时的变化是不可预料 你拿的什么武器 就要知道你这把武器的优势 和劣势 跟什么人打 就要明白对方的弱点 怎么打才能赢 不是一个套路可以说的明白的 最强职业与最强玩家的话题 说了许多年了 不要指望会有无敌的招数 我们需要的是 能打败你面前的对手的招式...

  每个武器后 都有些小经验 希望能帮助到大家..
  骑士的状态 并不是要一开始就加满的 最明显的 就是热情 开始当大家都在打对方绿盾的主意时 开了明显有过浪费 最后可能也就是因为你的腿突然短了一截 而被对方 追杀至死 ...还有其他的情况的话 大家可以自己琢磨.圣灵? 虔诚? 等....

  震撼
  -嘲笑的猛击
  锤子 攻击稳定的象征 击晕的代名词 但是有可能只被当做用来对付某些特殊职业的工具 像射手 像早期的法驱 像某个出血 正在逃跑的骑士.....其实在剑盾时代还有一个说法 好象是某个跟我切磋过的巫师说的 他说 其实在骑士前期 70级以下的时候 锤盾 最强..我不知道这个说法 是不是根据地震攻击稳定 然后破甲减低防御的特性来的 不过在抗起盾后 防御几乎对等的情况下 剑的均输出 确实比不上锤 而斧 的效果等级不高 似乎也没有破甲来的实用...
  站稳脚跟后嘲笑对手进退不得的样子 也许就是印在大家心中那个 山丘之王的 形象吧..


  不要被他们误导了 什么拿了武器全体 那是极端剑盾的做法! 没有攻击你拿什么跟人拼 如果拿起了其他武器 请记得! 你没有突击 你也没有疗伤 你不可能用1千的攻击打出2千的伤害 也不可能瞬间让自己的HP从空到满 不要成为别人用来练技术的 木桩..


  坚壁
  -反击的剑
  剑 也许深受感染 完美战士的形象 从凯旋到挑战 都是一剑一盾 都是躲在盾牌下忍住进攻 然后爆发攻击力 击杀敌人 突击高爆高攻 居合的出招速度 决定了剑与生具来的优势 而剑术防御的早期不受关注 演变到后来 绿盾战的淘汰 防御的重视 而被视为珍宝 剑的诸多优势造就了 他们几乎主导骑士的地位.. 不过也不能太开心 剑的爆发确实恐怖 但是也得忍耐 灵活运用盾 来抵制攻击间隔受到的伤害 还有必要的时候的逃跑 补充状态.... 剑因为厉害 所以被很多盲目的玩家玩到中庸 不要为强悍骄傲 也不要为中庸放弃..


  战斗其实包括很多 也许现在大多都在讨论PvP 单挑 这种公平状态下的决斗 但是其实在游戏中 更多的还是 在野外为了争抢某个刷点的 野战 或者为了公会荣誉的群战 在外打架的时候 先手很重要 也就是打到别人的措手不及 也就是趁他未加各种有利状态的时候给予的偷袭 高攻技能的轰炸后的逃跑 然后等他还击后再利用绿盾优势击杀对手...
  不过光这个经验 出一本书都有多的了 地形.职业.装备.心理.红名.组合....等等东西 都不是一两句话说的清楚的 关键还是多参与 多多自己思考 发现


  瞬杀
  -秒杀与被秒杀之间
  双武器 其实我对其他职业的分析都不够透彻 毕竟我的职业是双重...先说下一个被忽视的问题吧 双重攻击力的算法是 2把武器中 攻击上限 较高的那把 +掌握加成 = 最高攻击力 另一把武器的攻击下限 + 掌握加成 = 最低攻击 然后武器上所附加的兰紫金色属性 是同时提高你的攻击下限和上限的 如果镶嵌的石头是物理攻击 那么攻击也是同时提高攻击上下限的.
  所以得出结论 双重的最佳高攻搭配是 同等级的斧锤各一把 不过现在出了追加属性 个人觉得双锤的重击伤害来的实在. 拿2把武器的你跟其他人不同你也要清楚 你没有盾 也没有大武器的防御提成 所以确定了你天生的脆弱 但是就因此你便要多提高你的体力 我劝你别玩双重了 拿盾其实也不难看. 我们的优势是高攻 高重 输出连续 爆发恐怖 而拼防御 怎么样体力也是拼不过盾震的 所以如果你的主业是双重 而不是把斧头别在屁股后的话 我建议你的力量和体质至少 要达到3比1以上 防御拼不过 就拿攻击来拼 我们不是血牛 但是我们是骑士中的狂战士 我们的目标便是把人打到恐惧 体力不够逃跑我们就不跑 拼到最后一刻死去也是光荣的..
  灵活运用虚空的远程能力 和爆击打断一般技能能力 来破坏别人的攻击输出 还有6合的连续高伤害和定人技巧 其实我们也不差 除开盾系对我们的嘲笑 在法系职业和射手身上 我们至少能找到 就算10级差距 也能胜利的尊严 毕竟他们到现在 也不愿意正视 巫师 射手他们 还有成长起来的法师 也只有我们可以轻蔑用斧头砸他们脸.





  切换武器的时机 需要训练很久 根据当时的网速 还有切换前技能的不同 都有很大的最佳时间差
  起手快收手慢的技能适合追杀 例如6合 居合 而起手慢 收手快的技能适合硬拼 好比元气 剑气
  对巫师时 要注意技能释放顺序的安排 计算对方血量 后的爆发是至胜关键
  打射手逃与追的运用恰当是其1 其2便是 要让射手有危机感 最佳的办法便是 起手便发狠 猛消耗他的盾 不能让他有安心的时候
  打狂战 变要随机应变 预测对方的技 然后故意给他打断起手快的技能在他打断技能施放的间隔 给于高攻输出 .. 技能一旦卡了便要换招 或逃跑 且勿乱打 或站在那猛按111111111 其实你的人还在发傻站着..




  各个职业都有天生的优势和天敌 有克制对象 与被克制对象 少嘲笑倒在你脚边的敌人 多学习站在你面前的人的经验...


  写大大概就这么多了. 仅以此文献给诸多骑士职业分支的先驱者. 并希望大家不要忽视任何一个骑士的职业分支 因为 他们其实都很强大.


游戏截图
用户: 匿名
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