挑战: 物理公式伤害!
作者: 破处女有型 2006年10月25日 11:41:27 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:物理
晚上无聊上来看看!!说真的好久没有上来看挑战了,我真的有点忘记这个游戏了。刚好上来看看这里的文章看了一篇“防御与伤害的关系”上面所写的是否正确大家就没有做过测试吗?说真的对于一些伤害公式本人绝对比别人要感兴趣,无论是什么游戏只要是我玩过的游戏我都有过一定公式的测试。对于上面所说的朋友上面给的公式不是很正确,而且写的非常的复杂,不是我好说别人现在不是什么都追求简单的吗?好!言归正转。
对于前面朋友文章提到的PK公式:(攻击-防御)*1/4=伤害 这样的公式不用看我都知道不正确,怎么说呢!(那有你这样的不尊重别人的劳动成果,干)先前我和一朋友在玩新区的时候两人玩的都是骑士,也没怎么高级。我当时才17学的是斧技能我记得当时我的攻击力好象是400左右,我朋友攻击力好象是250左右。我们两防御差不多都是120...好象是我高一点防过他(这点我记得非常清楚),当时他刚好能学跳斩就说想试试跳斩的威力。当时好象记得是打了我300左右,但是我记得最清楚的是他打我60血之间!我打他140血之间,呐!!这里大家可以看到上文朋友的PK公式是错误的。呐!这样我就因此得出一个PK物理公式:攻击/2-防御/2=伤害 呐!呐呐呐!看到是不是很眼熟啊!好象这样的公式在那看到,哦对啦!是奇迹的攻击公式。对于技能的攻击伤害应该是攻击力加上技能攻击力(就好象暗黑一样!哦挑战就有点像暗黑),比如说跳斩一级的是攻击力300!满级应该是在2000-2200之间,每个技能都是有攻击的!至于加多少个人不是很清楚,连击满级是加15%的攻击力,攻击速度加50%,重击加20%-30%左右。圣灵护体是加抗打性,就是说你之前受10%血的伤害就会后仰加了护体之后要受可能是30%血以上的伤害才会出现后仰的动作。就是说伤害越大后仰就越大,我想这个大家都在游戏提示上看过吧!所以从上面我们可以看出攻击高和防御高对比!加一点力是3攻击,而加一体是1.5防能看出来攻击明显占据优势。大家也知道血多自然绿盾高,而绿盾是怎样来的呢!绿盾是由等级/防御/血 组成,1等级=30绿盾,一防=7绿盾,一血=1.1绿盾。如果大家觉得的不对可以自己测试一下是否正确。当然不是攻击高就厉害,同时不是防御高也无敌,对于挑战这种以攻击为最好防御的游戏来说主动攻击才是胜负的关键。
再次说说以前大家看到的文章让大家都误解了盾震这个技能的属性是什么,其实那有攻击对手从而提高自己的防御的说法的,之前写文章的朋友更是离奇说盾震对手自己防御提高1倍。而写文章的朋友也一传二传三的传开啦!自己也不好好想想啊!举例:自己防御1000 对手攻击2000 如果你盾震对手自己防御提高一倍不是2000防御了吗?对手怎么杀的动你(哎!这人那就是不爱动脑,人家说啥是啥自己也不想想)。攻击对手使其攻击力下降%几的说法我想大家不会反对吧!其实盾震的属性就是这个。突击我想大家也不知道怎么样用这个技能,也不是很清楚这个技能是什么属性!而剑术防御有人说有反弹伤害的作用,其实没有那可能是当时他用突击打了下对手所以就对剑术防御这个技能误解啦!其实带来的效果是突击带来的,突击是击中对手的要害使其HP大幅度下降,很明显意思是说对手有个会流血的伤口只要我们打他一下就等于打了2下一样。所以突击技能在放出的同时我们可以选择用发招速度快次数多的技能放,在最短的时间内打出最大的伤害。
时间关系本人只有写到这里,如果要朋友觉得有不对地方可以上来说说自己的看法,本人随时可以请教。技能发招在于随即应变,请大家要记住这点不要盲目放技能对什么人先放什么技能可以自己研究研究。好了可以睡觉啦!!!!!呐!真睡咯。。。。
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