挑战: HF玩家和攻城战

作者: 万岁 2006年10月10日 09:49:18 我要投稿专区首页

关键字:攻城 这是我在官方看见的文章,对其很感兴趣.不知道是真的还是假的.要是有网友在HF就说说话,放我们了解了解.
随便介绍介绍HF的攻城战~~~

在网络中,封某个用户的IP,是一项非常严厉的处罚措施。往往是双方已经到了水火不相容的地步。而此类事件一而再再而三的屡次出现国外网络游戏运营商身上,媒体不断报道他们封杀中国游戏用户IP,甚至大陆地区全部IP,究竟这背后发生了什么样的故事,让如此严厉的惩罚措施成为了世界区域网络游戏中,中国玩家的家常便饭?


通常我们可能会想到获悉是因为中国玩家的一些恶习或者户违规行为严重影响了本地服务器上的其他玩家而被当地运营商封杀。其实北美西欧以及日韩地区出现封杀中国用户IP,也可能是一种夸地区运营的需要,即让同产品的中国本地运营商能够获得用户群数量的保证


不过如今出现了一种新的原因:就在前不久,又有媒体报道韩国极限动作网络游戏《dekaron》(中文名字:《挑战》www.dkonline.com.cn)在开放了攻城战版本之后一个星期封杀了所有大陆用户的IP,并且连官方网站也限制了大陆用户IP的访问内容,韩国《dekaron》官方都没有正式通告本次封杀中国大陆IP的原因,便作出了此项举动,一时间让国内《挑战》用户大为震惊和疑惑。


根据常规思维,笔者就是否出现严重违规,调查了《挑战》韩服,却并未从官方的每周玩家违规记录中查到有中国玩家(注:中国玩家在《挑战》韩服以CN结尾)出现严重违规记录,只有口头警告记录。


而如果是为了保护《挑战》国服,这个理由也不成立,因为国内《挑战》早就成熟运营了近1年时间。根据官方的报告,注册人数300w,至今超过10组以上服务器正常运营。而在《挑战》韩服的中国玩家总人数也不过400左右。


可以看出,《挑战》韩服封杀中国大陆IP背后有不为常规的原因。为了弄清这个突然的事件,笔者专门调查了几个《挑战》韩服的玩家,又翻阅了当时韩国官方论坛的玩家帖子(韩语尚可)推论出了真正的原因。


在《挑战》韩服开放攻城战版本之后,服务器上的几个战略据点依次被中国玩家攻占。由于基本以CN结尾,中国玩家在韩服的高调战绩引起了韩国玩家的不满,爆发了几次大规模的攻城战,依然撼动不了CN结尾的玩家团队在各组服务器上的霸主地位。从而有韩国玩家开始在游戏中赏金猎杀中国玩家,这一举动又激怒了中国玩家。混战从游戏中又蔓延到了论坛至少,导致当天论坛曾经出现几次数据溢出。


之后,几位在论坛争论的中国玩家发现自己的论坛ID和游戏ID分别被封,却因为无法正常的与官方沟通来获悉被封原因,决定在游戏中继续发动屠杀韩国玩家,最终这一行为引起了官方的注意,因恶意破坏游戏气氛以及论坛闹事等原因,400名的大部分中国玩家陆续被封杀。最终担心玩家引发更大的冲突和恶意破坏,封杀了所有中国大陆IP。


虽然这仅仅是一种推测,但根据韩服玩家的描述,以及官方论坛韩国玩家的帖子内容,本次封杀中国IP的原因基本能够成立。由于玩家之间的战争,而封杀某一方的IP,可算是世界网游历史上的一种新闻了。而中国玩家在其他国家网游服务器上的强势也需要引起我们的审视,反客为主是否应该适当的低调了?国人在表现自己强大游戏能力的同时,是否也需要发扬中国传统的儒家风格,才能更好的融入他国的游戏生活?



据悉《挑战》国战版本也将计划引入中国,我们也可以拭目以待,究竟这个新版本藏着什么样的内容能够引起两国玩家如此火爆的纷争!

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