挑战: 再谈骑士加点和PK
作者: 你顶住,我跑先 2006年10月01日 22:22:21 【我要投稿】 【专区首页】
关键字:加点 针对目前挑战的现状,QS的加点和PK逐渐被别人淡忘了,所以忍不住想写点什么!
目前我在绿4,级别不高,92级QS,天天不练级就知道打架和PVP玩,由于我是初次接触这个游戏,所以QS的经验(专区 经验心得 搜狗 说吧)是我在磕磕碰碰,被人蹂躏了N次后总结出来的!先说加点:对于95左右的QS来说,只要能顶住在P内和黑龙练级来说,这个加点就是正确的:每级2体,其他力量和敏捷分,别跟说说群P的时候体力多了好,你就是全体在群P的时候你也就是最多放完一套技能就挂了,单P我这样加点对于全体QS来说最少是50%的胜率,在很大程度上要取决于你的技术和运气,还有网速.运气不好,重击出的少,你可以说已经输了一半了.网速你500,别人100,你肯定没法打.好了废话太多,再谈一下加点:每级2体.其他力量和敏捷分.技能方面(因为是是纯剑盾,那就按照剑盾的技能来说):剑掌满,狂暴劈击1,剑防5.突击10,局合到点就加;盾掌满,盾震10,盾击10(或者6级以上,这个地球人都知道了),旋风10,跳斩10,连击5,虔诚1,热情2,圣灵2(群P的时候圣灵2级可以保证你放完1套技能后,再回去来半套的时间,剩下的就是你跑开或者等死的问题了有人说了圣灵满了不就想跑就跑,想打就打吗,但是你想过没有,按照你目前级别的体力来说,根本顶不了那么长时间),格挡5,由于我是纯剑盾,其他技能不在考虑之列!在绿4的时候看到有人在80级就开始双修了,不管是修的什么,对于纯剑盾来说都是小菜,你别告诉我和你打的人不会PK被你打的象猪头.下面来谈谈和其他职业的PVP心得:
1,和WS:全体血巫和半血巫70%胜率.开打时候加好各种状态,技能顺序是:突击,盾击,跳斩,盾震,旋风,打完这套后你前面的技能都已经恢复了,然后再重复一下,但最后成了局合,这2套下来就是全体的也没盾了.接下来热情跑开,等连击的第2次恢复,上去再来一套也就差不多了.如果你运气不好就会出现你打不断WS技能,那就会出现相持局面了,打个10多分钟谁都打不死谁.攻巫80%胜率,一个字前期一定要顶住,但必须跑开他的黑圈圈,你要是硬挨的话,最起码10000多盾被打没了,剑防一定要及时加上,如果你顶住了,你是赢定了.
2,和QS:和QS来说就要讲究战术和技巧了,斧子和锤子没啥好说的,基本上不是剑的对手.碰上剑盾对剑盾的局面,技巧方面就是后发制人,通常剑盾的套路就是突击,盾击或跳斩,盾震,局合,5个技能下来伤害惊人,这个时候的应对技巧就是:在对方放盾震的时候用剑防,剑防有个释放时间大约是2秒左右,这个时候对方的局合已经打了1刀了,然后盾震,接着局合,也就是说对方的局合打你是最小伤害值,而你打他的时候他盾震的时间已经差不多了,所以你已经赢了一半了.当对方都没盾的时候就看你的战术了,跑开加血或者硬顶,跑开的技巧是要先用盾击把对方定住了再跑,要不然你会死的很惨.
3.和FS:不管是全体的也好还是偏智的也好,胜率90%.带不带抗装无所谓.建议FS同志还是要加满蛋蛋.
4.和QM:双修的还是纯法和纯力75%以上的胜率,注意的是一定要先加上热情,如果被定住了,就要杀宝宝,在有连击的情况下1套技能下来宝宝肯定挂了,这个时候你热情就恢复了,然后热情再追击.必须注意的一点是合理利用跳斩,如果驱魔跑的是直线的话跳斩就打不出来,如果是驱魔一开始转弯,跳斩一定能打上,紧接着盾击,一旦被你定住了,他的末日就来了.建议驱魔同志双修的话多加点力量,或者每级2体,不能超过这个极限!
5.和KZ:总体来说KZ如果会操作的话和QS还是有的一打的,胜率80%,KZ必须注意的是不要对QS随便吹泡泡,你吹泡泡要等QS的连击效果没了以后再吹这个时候你还占很大优势的,在绿4和我切磋过的KZ心里都明白.
第一次写东西,有可能不太详细,文笔也不好,不管是仇人也好,朋友也好,都尽量不要往我这扔臭鸡蛋,扔最起码也要扔新鲜的,我拣了来最起码还能做个鸡蛋汤或者煎蛋也行啊.最后自报家门:绿4,92QS:你顶住,我跑先!希望大家以后不管是打架也好,是仇人也好,不要骂人,你骂别人的时候你的老一辈同时也在挨骂!感谢我的朋友们,一路好走,中秋快乐!
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