挑战: 谈谈关于PK红名的话题

作者: 幽静圣弓 2006年01月09日 00:00:00 我要投稿专区首页

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大家好,挑战改版以后对红名PK有了惩罚.这对保护新人和弱者有不错的效果,毕竟乱杀人红名以后会掉穿的装备,而且趋向太高还会进监狱,不能买东西,也不能传送等等,很多坏处.这么多对红名的惩罚,应该说可以了.但从红名的角度看,他们为什么会红名,我觉得有几种:


1.乱杀低级,杀低级召唤兽


2.之前被人杀了,来报仇的,对方阴险不还手,结果自己红名


3.杀外~挂,这个除了QM的召唤兽反击,其他职业基本都不会反击,所以自己肯定红名.


这么看看,前两种来说红名都不过分 杀新人红名没什么好说,报仇红名也说得过去,既然有仇恨,红名也正常.但第3种实在有些无奈.还在挑战里奋斗的朋友都知道,现在外~挂猖獗,不管那线,哪个地图都有挂机者,外~挂种类不同,有自动吃血的,自动打怪+偶尔用技能的,还有现在比较牛比的加速外挂,杀怪物只用2秒.这些都是我亲眼所见,当然种类还很多,我这里没必要给外~挂做宣传.一般看到外~挂er,一种是自己打自己的,不管不问.一种是确认是外~挂之后,杀.


说到这就回到主题了,红名.改版之后对红名的惩罚让人有所畏惧,红名死亡会掉装备,谁还那么敢轻易红名?这是不是变相加剧了外~挂的使用?他们外~挂不怕什么,被杀了再来.而反外~挂的玩家就麻烦了,杀他门一次一条人命,再杀一个又多一条.红名连续杀5次看看,趋向马上200以上,从200到0.最少1-2个小时,这段时间外~挂er可以安安心心的去挂,而反外~挂的只能找个没人的角落,把装备都脱了等趋向减少.


个人建议,对红名的惩罚措施不变,该掉装备还掉装备,毕竟有一部分红名是恶人.对于趋向这个东西,我认为只要PK,双方都动手了,名字都变成紫色.如果已经是红名,还是红名.这样避免某些垃圾白名玩家陷害红名(现在杀红名,白名玩家颜色不变).这意思就是说 只要打架,进入战斗状态,名字都先变成紫色,(红名还是红色),不存在白杀红,白不变名字的局面.如果红色杀了紫名,加杀人数,不加趋向.如果紫名杀了红名,不加杀人数,不加趋向(可以理解成正常PK),被杀的红名会掉装备,适当减少趋向.还有趋向的问题,现在要减少趋向太难,如果增加每分钟趋向减少的数量,我觉得会平衡一些.这样不会让一些杀外~挂的红名玩家不能升级.当然了,红名还是要有,惩罚不变,只是把红变白的时间缩短一些.


现实社会如果有人犯了法,会有警察,法律制裁.人们可以理智的处理问题,而这个虚拟社会,规则是不健全的,官方又没有技术封堵外~挂,玩家只能靠自己去惩治外~挂er,玩家靠什么?除了自己的拳头还有什么?已暴治暴实在无奈.....


好的代理是成功的一半,垃圾代理只能毁游戏,这个我曾经有亲身体会.


我是网通1 幽静v圣弓 祝大家狗年快乐.


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