挑战: 无知即无畏--论各职业

作者: 一将功成万骨枯 2006年01月03日 00:00:00 我要投稿专区首页

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挑战这个游戏做的还是很不错的,但是了解的人实在太少太少,想通过论坛了解游戏的新玩家又经常被误导,本来各人玩的角色都可以由自己爱好来发挥,但是基本离不开一个路线,那是游戏经过多次测试和平衡,修改至今所发展的必然趋势.


本来我是不想参与进来的,但是看见太多让人哭笑不得的文章.汗!!


下面我说一下我修炼各个职业的一点经验.(单练)


骑士 天生的王者


早期双重武器练级快是大家所公认的,关键是后期的转变,双重武器骑士在100级后被淘汰是必然趋势,80左右各类骑士就开始平衡.120后剑盾优势越发明显,盾击是个很BT的技能,剑盾骑士攻击也越来越高.现在因为系统没有开启死亡丢失经验功能,所以我的骑士以力量为主,每1.5级加1点体力.PK不行,但练级足够,个人认为现在PK再强也没什么意思.血少挂了大不了多跑点路,整天打打杀杀练级慢,也得不到什么实惠.技能都没练满谈什么PK,所以我认为那些50,60的玩家介绍所谓PK经验,基本可以不看.


法师 练级的中坚


挑战里的法师职业很多人感觉奇怪,血法太多.这在早期是很正常的,法师的技能攻击系数高,血多顶怪多,练级自然就快.但是并不代表血法可以统治一切,90以后的血法在各方面都会走下坡路.而练到100以后的法师都有自己的经验,我想我不用在这罗嗦了.早期练血法应该是个不错的选择,只是要小心不要乱洗点就可以了.


驱魔 特别的职业


对驱魔没有很深的研究,但和驱魔PK却比其他任何职业都多.驱魔的宝宝在PK中还是有很大作用的,缺点是死亡后不容易招出来,而且常害主人红名,哈哈.在比如36.58级时,驱魔出现新的宝宝时,和同级PK都不容易输的,级越高,宝宝作用越小,驱魔以后的路也许会很艰苦.也许你不以为然,但是在PK技术日益成熟的情况下,被驱魔连砍不还手的情况越来越少了,很多技能现在也不被打断了.个人观点,法驱才是高级驱魔的终点,仅供参考.


弓手 背后的人物


常有人谈弓手的PK,谁和哪个弓手单挑,怎么样怎么样了.都很极端,要么说弓手垃圾,要么说弓手无敌.其实弓手本来就不是适合单挑的职业,刺客是一种更贴切的称呼.光明正大和人决斗的是骑士,弓手那样做是愚蠢的.弓手的练级.早期用匕首的确快,加点和骑士差不多的,但主要靠技能打.反正回复的快,边跑边打边引怪,是不理想的方法.80以后转半体力弩手不错,攻击防御都够了.最后到120或更高级以后转正职--弓.而且应该是全敏型的.这样才是一个理想的弓手之路.


巫师 偶没练过谁教偶~


另外一点提示就是,大家想玩好游戏最后是自己摸索,尽信书不如无书.珍惜你能够洗点的次数,不要盲从.有个贴叫人家弓手1-15级用弓.15去女神洗成匕首,50再洗回来.还说什么50级技能就定性了.给我遇到这个人,真要煽他两巴掌.一个号80洗一次120洗一次很理想,前面洗过了后面更要小心,真洗垃圾了就等吧,等挑战官方搞活动......也许送你个机会.


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