挑战: 力q和魔q的区别

作者: 瞬神 2006年09月16日 23:47:32 我要投稿专区首页

 我是绿色网通3的瞬神。


我以前玩过几个别的服务器,都是驱魔,所以相对的经验也算是可以。
我和朋友几个一起玩的都是,以前我主修力q,和朋友也是主修力q的,一起升级,但是升级地点自己决定,方式也是自选。所以那个时候我们俩有点差距也就2,,3级,我俩都是单打练级。


后来换了绿网3的时候,我就起了个魔q的号练。刚开始在我能学第一个技能之前我俩的进程基本一致,到我的瘟疫,和荆棘出来的时候。
基本上是我每天都恩能够差2,3级,到了15,我的大肚子宝宝出世以后那就更离谱。一天基本上,3级到4级吧~


最关键是我,21,的时候就跟这个朋友去魔2,开车,而他不能去。
我体加了也不是全部,我自己能挺的住怪打,而且在车头部分的技能放完了。如果还有个别的"乘客",想逃票的话我就可以补充过去,干掉它。至于那个时候,我朋友才16最可怜的时候,他带了很多的红钢笔水去雪源玩,那都容易挂,可想而知,差距。


等他体能到1q,2.3,左右的时候,我就出2,级罗汉宝宝了。而且那个时候我又学了个连击技能,那个时候我就已经可以在复仇里瞎溜达
3-5,个怪在一起也许同级的力q,他就的想想在冲,我一个人就可以搞定。
等我朋友带2级狮子宝宝的时候,我一个人练,都马上要看到,泰坦了。你就知道我俩每天上网时间,基本一样多。


甚至他比我多点,,我真的想不出法q,有什么理由比力q,慢


至于攻击能力先不在讨论范围内~?
在pk的时候,我俩都有各自的优势。
魔q,距离战,定人宝宝,还有很高的攻击。
力q,近战,攻击宝宝<或者是定人宝宝>,攻击频率高,中断对手的技能,也比较容易。
但是请注意,为什么给你一个瘟疫波的技能,他的频率高,恢复速度快。


主要针对魔q,技能恢复时,连接中断的而且,很容易理解的就是如果不给你近身的机会。
力,你就是个人按摩因为针对你的魔法攻击太低,和就指望远程和魔法攻击吃饭的魔q,比叫在近战,我可以拉开距离。
别说没机会,因为我有宝宝。
只要有机会定住你,我就能脱身,而你的力q,无论是什么情况你都得追上去打,你说谁的整体要求高。
攻击有限制,体能也要够用近身肉搏,消耗的防高,红多,所以来讲,仅仅是练级速度上的差距。
就是在没人,帮忙的情况下,我要比力q,省很多时间和钱。


最关键我可以越级打怪,虽然不是主动(经验拿不全),但是我可以,在跑动中练习躲闪掌握我的各种技能的攻击范围。
最重要的时候,同样是深夜里练的时候,,我很有精神因为如果溜号了我就容易挂。
而他无聊到,1234,瞎按就可以。
所以说如果按娱乐性也好,发展前景看。
我只是说针对驱魔的两个支系来讲,,力q,要在魔q,人家玩过的地方努力。
52以后,如果开车的话,法师还是需要的,然后就是能辅助法师的职业,骑士,巫师,魔q,
而力q,永远不是,车队里需要的人,因为他的弱点太多,如果体跟上了,攻击就弱了,如果在均衡的话,那号就垃圾了。
所以说,从这个游戏开到现在位置,除非你双修,否则,力驱真的只是个过度阶段,没有人会用很久~


以上论调完全是个人意见,如果有问题可以探讨,有问题的我,保留我的意见,但是我会去尝试至于事实怎么样的。
只要,玩家,自己亲身体会了,就知道真正适合自己习惯的职业是哪个了~

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