挑战: 皮顿城堡之变味思考

作者: 枫づ无影 2006年07月12日 17:56:07 我要投稿专区首页

关键字:皮顿城堡

探讨一下皮顿之旅

最近特别喜欢上17173上面来写文章,恰逢今天服务器维护,于是乎又上来唠叨几句,大家不要叫怪,谢谢(费话真多).


从绿5到现在也有一个多月了,从最早的不懂玩挑战到现在真正喜欢上这款游戏;从双倍的时候每天只上几个小时,到现在每天18小时左右时间在线;从小强都不知道是什么+65才知道有20%经验石的一个菜鸟,到今天长期在PD混ing的小骑士,也找到了游戏中不少的乐趣......尤其是PK,一款3D网游的受不受欢迎就看PK系统怎么了,一般人都会讲:“玩游戏光练级不PK,那还不如删号!”在此,我郁闷一下,请见谅!


想到刚开始进入绿5的时候,一起组队杀怪,每升一级那种快感;一起组队PK,那种豪情;一起做任务,那种成就感,一直恋恋不忘,尤其是在“三国”的时候,一晚上打了6个小时的架,目的就是为了能在88点练级,虽然当时我们的级数不如对方,但是大家一起那种协同作战,齐心协心的精神,最后赢得了胜利,这正是挑战的精神所在!(话过说头了吧?)玩游戏玩的是什么??钱呐!(☆◇○⊙##!)其中游戏本身并不能带给我们什么,但是在游戏中能找到一种人情味,一种能共度难关的乐趣,以前是,现在也是!


经过N个小时+N久没睡觉的努力奋斗,终于进入了皮顿之城,去领略一下沙漠之城的风采。真的有一种在撒哈拉大沙漠里建起大都市的气派和豪,激动和兴奋油然而生(唉,新手就是新手!)找组啊~招人啊~开快车啊,忙得不亦乐乎,大把的经验值的刷动,也感觉到了当初高手们所说的:快点进PD才是硬道理的说法。在忙着练级的时候大家有没有感觉到一些变化?人情味越来越淡了!为什么会这样?打架的时候问自己好友名单里面的朋友,不是说有事就是没有回答,要不就是十个里面有一个会来,过来亮一个相就走,都是为了得之不易的“位置”而放弃了很多东西,值得吗?可能也许应该是大家现在的级数还低,还应该继续往上冲,不是说打架人多才是硬道理的吗?现在才知道一寸光阴一寸金的感觉,时间就是金钱,金钱就是级数,级数才是硬道理!我的好兄弟“今天我很拽”也跟我发了一样的感叹:为什么人一来PD就变了,这到底是为了什么,谁能告诉我?练吧,忙吧,等到了150级再慢慢打架,看还有谁打得过你,但前提是那个时候还有没有人玩?


说了这么多费话不知道大家有没有同感,本来今天还想再写一点的,但是心情决定态度,态度决定一切。没心情就不想写了,然后绿5的朋友们玩得开心,睡得舒心!还是要感谢一下兄弟里面的兄弟:中华-骄子,今天我很拽,不动的鸟,极度幻影,还有好人妹妹-见死就救(排名不分先后......)还有以前辉煌和三国的兄弟们,希望大家时时爆强化,刻刻爆绿装!


绿5 枫无影

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