挑战 : 100级巨剑的加点和PK总结

作者: 小刀少爷 2006年02月17日 09:58:47 我要投稿专区首页

关键字:巨剑

希望玩巨剑骑士的朋友们不要气馁,巨剑PK绝对不弱,练级比剑盾快的多~

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    从公测第一天开始,就选择了骑士,因为个人喜欢(而且巨剑用的人少,很便宜),选择了巨剑骑士。和几个朋友一起开始了挑战,可惜他们都离开了,只剩下我独自挑战。当初真是一条坎坷之路,巨剑攻击底,群攻技能少(只有跳斩和旋风),一直到了改版以后,提高了巨剑的攻击力(有200左右),增加了群攻技能(迅击,3连击技能)。就这样一直砍到了83级,再后来,我不多说了,大家都很清楚,我不是圣人~~ 所以就和大家一样。

我现在的装备

一.装备
1.武器
1.+6满洞95天使剑(1重击1速度27攻击)没放石头;攻击:3063-3135 戴100级+44攻击物理戒指。加连击后攻击:3376-3456,加狂暴后攻击:3159-3232 攻击成功率:436
2.光明一套:手,腿,鞋+5,头,护甲,+4;防御:1336 绿盾:21546
加剑术防御后,防御: 1676 绿盾:23987


二.属性点的加法
1.力量:193 拿95巨剑。+7需要197力量(我武器已经+7了)
2.敏捷:109 拿95巨剑。
3.体力:200 血8088(戴光明头)。
这样还多余6点。考虑以后双修剑盾,95单手剑敏捷要求:111

下面是我的一点经验

一.首先说下属性点:
1.力量+攻击和暴击率(但爆击率具体多少不很清楚);
2.敏捷+格挡率和攻击成功率,体力+血量绿盾和防御,精神对骑士没用。
3.骑士的属性点应该是力量和敏捷够拿武器外,其他全体力,我实验过几种加法了,确实全体力PK最强。为什么说挑战里骑士防御最高?
原因有3:
1.骑士装备的防御在各职业中最高;
2.剑术防御能增加4分之1防御;
3.其中剑盾骑士敏捷最高,格挡最高;然后就是巨剑骑士,PK时格挡的重要性就不多说了(火星人也知道)。

二.技能点的加法
1.掌握:
剑术掌握满,狂暴劈击1点,剑术防御满,突击满,巨合剑到级就加。
2.特性:
强韧满,跳斩满,虔诚1点;格挡满,热情满,连击满,圣灵建议加3点就行(5级只是增加了持续时间而已,个人感觉没其他用处,实验过并没发现能增加搁挡率)。
3.辅助:
重武器掌握满,迅击满,狂暴满,旋风1点。
这样,到100级时还有多余8点技能点;到了115级时就可以完成双修(巨剑和剑盾)。

我的理解是:
(1)在和全体骑士PK中,往往都是一套技能后双方都没什么血了,但好几个技能却还没恢复,旋风可以弥补这个空挡。但对剑盾要注意,最好在对方没热情时再用。对方有热情时,旋风是容易打空的。旋风用后如果对方没死,那对方必然开跑加满血再来了,那旋风就白用了(看个人爱好,我个人认为旋风PK不怎么好用);
(2)狂暴10级比1级的定人几率是高不少的。在和驱魔PK时一定要先用狂暴定住后在打;
(3)剑术防御对技能攻击很少有反射效果,但反射的伤害太低,剑术防御只是一种自身状态,只是给自己按自身防御的比例增加防御和绿盾,持续时间大概4秒(PK时,这4秒的防御和绿盾的增加是很有用的);
(4)满级突击可以减少对方最大血量900左右;
(5)有热情时,对方的定人晕人技能只能减低你的移动速度;
(6)有圣灵时,在受到攻击时能不后退,并且在受到攻击时也能发出技能,但随着级别的提高,很多职业的技能攻击都能忽视圣灵的作用,骑士不再能永不后退,稳如泰山了。

  PK装备的选择对骑士来说,最应该重视的敌人永远是骑士自己,毕竟玩骑士的人是最多的,再加上15%项链和各种高级属性抵抗项链出现,骑士的装备要点的石头只能是物理防御型的了。
  PK装备至少还要强化到4;手,腿,鞋建议强+6,能有运气和魄力强到+9就最完美了,+重击率的武器和手是必不可少的。武器要砸的石头应该是毁灭之石,戴的首饰也应该是物理的,否则对方那么高的属性抵抗将大大减弱你的攻击(个人观点)。

三.PK技巧:
(1)和法师:法师的地位已经排在最后,可以随便打了。
(2)力驱:力驱87技能的高攻击已经让骑士害怕了,现在力驱都是招黑宝宝,降低骑士移动速度和定人,迫使骑士顶着打,比较头疼。
(3)法驱:法驱宝宝+荆刺先耗骑士的绿盾,最后再高攻击魔法。一个操作好的法驱,如果遇到没有正确应对方法的骑士,可以在耗费掉骑士热情前,不给骑士超过2次以上的近身机会。骑士最好的的应对方法,是被宝宝定住后,先用狂暴定住宝宝,然后再追法驱。有些朋友喜欢先杀宝宝,这样是很不明智的,那样的结果就是你死;原因是:宝宝死后,法驱马上就可以召唤出第2个宝宝,第2个宝宝和第一个是一模一样的。并且你杀死宝宝后,你的绿盾也没了,法驱顶着就能杀死你了。和操作好的法驱PK是比较难打的。
(4)弓手:弓手是先站的远远的,你3状态没加完,他就开打了,2个技能一半多盾牌就没了,这是我很BS的行为。骑士最好把状态加完就跑开,别给他点到你名字,再突然跑动靠近弓。用狂暴定住,开打。和弓比的就是谁能先出手,在跑动中弓很难点到你名字,虽然你也难点到他,但你却靠近他了。
(5)巫师:现在有很多拿低级武器的血巫,这种巫师骑士是杀不死的。用无赖点的方法吧,看到快不行了,就跑,加满血再来。不过最后只能是自己挂,除非跑开就不来了``` 郁闷中~~~~~~~`
(6)双重和重武器骑士:顶着打就是,没什么特别的技巧。对付体力少的,用狂暴定住,一套技能,他就基本给你送走了。
(7)斧盾和锤盾:这2种盾骑士的缺点就是技能攻击低(杀人就难),发动慢(给对方逃跑机会和喝红时间),只要会跑,一般是死不了的。偶尔看到有厉害的,也是因为装备太好。当然他们优点也有,比如定人技能多,结合技能攻击就恐怖了。
(8)和剑盾打:就看他加的属性点,技能点加的正确不,谁网速好装备好了。如果对方是全体力的血牛,又会跑着打,那比较难打了。

PK时有几个地方要注意:
第1:对方开了热情,连击,剑术防御的话,千万别追了,一定要自己也加好再说。
第2:自己中了突击的负状态时,最好等消失了再和对方决战。
第3:对方逃跑,最好别追着打,大多数情况只是徒然浪费自己技能,很难杀死对方的,万一对方杀个回马枪,你技能又没恢复那就惨了。原地加好状态,等对方回来决战就是。一句话,和全体力的血牛剑盾PK比的是耐心,谁忍耐力强谁赢。


决定PK胜负的重要因素,个人认为是:
第1:是网速,哪怕网速只快对方一点,都可以决定胜负了。
第2:是装备,在双方都无盾时,装备的重要性就更突出了,高对方100防御就可以多坚持几秒,就能先杀死对方。

  希望我的这点经验能给玩骑士(尤其是巨剑)的兄弟们一点帮助。


文章写好10多天了,只发到我们的俱乐部,看到很少有人写关于巨剑的文章,我也就发上来叫大家B4一下~~~~~~~


 


最后,要感谢在游戏中一路陪我和帮助过我的朋友和兄弟姐妹们,没有你们,我早就离开了~


    感谢:奶爸,爆炎(在沙漠开火车晚上我老睡觉^_^)烈火,瞬痕(你们两个猪,离开了)末日,黄金阿波罗,冲天小飞猪,还有战神V纵横,战神V女王。。。 。。。好多好多认识我和我认识的朋友。一句话感谢你们的帮助和对工会的支持~!
 


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游戏中:【幻灭帝国】




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