挑战 : 挑战急需改进的地方

作者: 帅帅虎 2006年02月03日 14:56:47 我要投稿专区首页

关键字:建议

    本来我玩传奇已经4年多了,当时我真想就此放下游戏,再也不动韩国泡菜了,一天就是无聊的升级升级,中国人的虚荣心大家都知道了,想取得成就却不愿付出辛苦,结果弄的外挂漫天飞.
玩挑战是一次偶然在网吧看见一个人玩的时候,游戏的画面吸引了我,我原来特喜欢暗黑破坏神,所以就.....

    进入东北网通1后,我练了好多个人物也看了好多大虾的经验,感觉挑战需要改进的地方有以下几点:

    1,挑战的技能操作键:居然是123456789,喝红喝蓝F1F2F3,我敢说设计这个技能键的人纯**一个,别的游戏都是技能为F1~F12,为什么呢,因为每阁4个键就有空,非常容易操作,我们可以眼睛看着屏幕,手准确的摸到任何一个技能键,123456789行吗?设计游戏的**你摸给我看看.

    2,说是为了PK设计的游戏,在PK时候没有给大家方便,还和老传奇一样,需要按住ctrl才能攻击,强烈建议设计pk 的转换键,按一下就能切换到pk状态,不用一直按着,多累啊,
听说法师还不能先攻击,要挨打了才能用技能,凭什么啊?

    3,游戏分好几个线,也不知道哪个线拥挤不拥挤,连个标志服务器的状态也没有,建议向热血江湖学习一下,分满员,拥挤,正常等状态,让玩家选择.

    4,游戏里的石头更**:各种属性的石头不管你多好商店就是几个DLL收,弄的市场特别混乱,建议不同级别的石头卖商店也给个价啊,不要弄的我们都坐市场去卖东西把,大家都是花了钱玩游戏的,还有好多人愿意练级的!!!另外石头最好是在数量上能叠加,就象药水一样能叠加,如果弓箭手的箭也能叠加在一起,相信对玩弓的朋友是个巨大的喜讯,凭什么玩弓的包里就比别的职业装战利品就少啊,对不.

    5,对于低等级的石头和戒指项链什么的提供能合成更高级石头和首饰的功能,可以要求一定的成功几率,省得等我们级高了仓库一大堆"过期"石头和首饰往哪放啊.

    6,就是外挂问题了,说一千道一万,就是你们百海刚开始时候就没压住外挂的苗头,弄的大家现在已经存在级别的不平等时候你在处理外挂,那好多玩家当然气愤了,他弄个外挂到100级没事,我弄个外挂才几天就封号啊?这还有什么公平可言啊,走的当然是大多数了.技术抵制外挂只一方面,干说不做那可是要失人心的.

    我说这么多了,就等百海的高层来看看,要是再不改正,我就只好走了,等韩国大作九城代理的SUN吧.


    哎!多好的游戏啊,结果弄个这样**的代理,真是一只鲜花插在牛粪上了,可惜啊!

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