挑战 : 论血巫才是王道

作者: 七伤拳 2006年01月26日 11:16:05 我要投稿专区首页

关键字:血巫

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本人上海电信一区90+血巫,今天维护更新~无聊就来写一下我的经验大家随意看看吧。


 我的配点是敏+到15智力+到25~其他全+体力,现在血已过万,防1500+,拿7级武器。技能点数分配是掌握全满,神佑满,二个+防满,群疗5级,定身满,疯魔满,蚀骨7级,骨矛满其他只+一点过度。物功520魔功340,打金刚用疯魔一下可以1500+到2000,蚀骨的话是固定伤害在3300左右偏差不到20,暴击很少,基本靠手的重击属性才有几下。我和同等级攻巫(拿85武器其他点也+体力)一起练过,的确攻巫的攻击很高疯魔3000+蚀骨在4900以上,暴击比较多~伤害很可观。但!注意但是高功是没有用的!从练级说,蚀骨这个技能的特性是10秒内不断伤害,就意味着10秒里面怪会盯着巫师打,1巫师2驱魔开火车只能和血巫开(本人就这样练的20个怪随便顶顶),这样血巫可以顶怪。攻巫绝对顶不住的。所以血巫练级效率也比较高,队友也会绝对安全。在没队员死的情况下时间就节约,效率就提升!功巫自身防底血少无法顶怪,更不要说保证队友安全了。再说法师防和血是多,但魔法不连贯中间有空隙,即使空隙只有1到2秒,也很可能驱魔就被秒杀了(为什么要驱魔而不是其他职业开火车大家因该很明白吧)。


 下面来谈谈PK吧,练级能用无敌,PK总不能了吧!我先说下自己的PK经验,新技能开以前没PK过,因为不敢,实在太烂。自从有了新技能巫师的春天来了,称霸是时候到了!


先说攻巫,功巫技能伤害输出很惊人,一般装备差点的顶不住多久,一个定身,接着蚀骨加疯魔基本就差不多了,但致命的是功巫血和防比较底,一旦对方有喘息机会就会受到致命打击。再加自身防底被攻击容易后仰或技能被打断,其实并不是无敌的。


 最后来说血巫为什么是王道。第一,伤害输出并不底,刚才大家看血巫打怪的数据就因该了解,伤害输出主要还是看技能等级的,功巫拿85级武器和我拿7级武器伤害输出居然只差这点就可看出技能等级是伤害输出的关键,而不是物功和魔功!第二,防高,防高就意味着能抗!最关键的就是决不后仰,技能决不会被打断。我PK无数还没见过有能打断我技能和把我打的后仰的人。一般打人蚀骨约800左右伤害输出疯魔在500左右伤害输出,算一下800X10就是8000,500X10就是5000。一套下来就是1W3左右的伤害,的确不多,但关键在于持续性!一次没死来二次,不行再来三次四次五次!还不死嘛?靠吃红是不可能补回来的!那大家要问人家被你连打5次不还手吗?请看下面!这就是关键中的关键了!


 第三,也就是血巫最主要的特性!血多!我现在血已五位数了,就算对方反击我也可以自己来个群疗一次+满。5级群疗冷却时间是4秒,效果是一次满血。实在来不及就一个神佑冷却时间1秒,效果2500血。且技能绝不会被打断,就意味着只要用蓝可以永远不死!所以能够持续不断的打击对方!试问有谁能4秒内打掉1500+防的巫师10000血呢?这是绝对不可能的!那谁又能靠吃红来补回不断流失的血呢?也没有!


 本人和最高级的PK是98级的剑盾,可以说是随便搞搞的。驱魔更不放在眼里了,法师也不怎么样,弓手最残疾,攻巫有点威胁,血巫还没碰到过~所以不知道。。。。


 之所以最后总结下来,血巫PK无敌,绝对是王道!霸者中的霸者!


 小弟就写到这,大家可以自己想一下我是不是乱说。上海一的朋友也可以找我PK下试试哦。小弟隼≯七伤拳


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