挑战: 45级驱魔3天的内测经验
作者: 拖管 2005年09月03日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
内测前把17173的驱魔经验帖都看了
玩了几天现在又看了些新帖,有种不写一下就过意不去的感觉
首先驳一下“血魔两天挑战经验和感触”的那个帖,他是玩法师的,不玩驱魔是不知道驱魔的情况了.
说得驱魔跟神一样,首先我在这想告诉他现在内测里不是只有驱魔升得快,战士一样也升得快,法师也是,但就是要看你如何去练级.还有感觉他玩游戏真的很少,加体力能加防御也让他说成是BT,我真的有点看不下去。。。还有驱魔除了法驱能比战士练级快点以外,换成是力魔练级速度基本和战士差不多,驱魔带的是宝宝,不是战士,宝宝的用处只能顶怪和引怪,宝宝的攻击力和攻击速度就能说明.
现在来说下驱魔这个职业,驱魔基本上是靠技能杀怪的职业,除了力驱有时候技能不能完全回复的时候,说到这里要驳一下“论驱磨的属性加点分配”文文章里面说的“因为驱魔的技能释放速度几乎是瞬发,即使技能有冷却时间,我们也可以作到通过切换来作到全技能攻击,所以+攻击速度的敏捷对我们来说真的用处不大”
首先力驱的近战技能只有7级和32级2个,就算切换使用也回复不了这么快,这期间是要加上一些一般攻击,怪的等级越高你所需要一般攻击的次数就越多。再者,我想在这里说挑战游戏里加敏加的不是攻击速度,而是攻击成功率,加敏的效果就是让你的攻击能更好的命中敌人,更少的出现被格档等让攻击出现停顿的效果。
驳“论战驱的前途及练法”文章里说的“21级有新技能了-魔剑(个人觉得这技能没意义,攻一般,施法速度慢,(特别是一路毒和地刺打过来更加受不了,完全用不到它的感觉,该算过渡技能),这技能暂时可以 不学”,他说法驱练这个技能没意义,练法驱的人真该为次晕他一下,魔剑用的MP是2点只比瘟疫波多1点,只是相对穷人来说 比较实惠的。但更重要的是魔剑的出招速度比地刺和瘟疫波要高许多,这个效果在30级+打雪2就可以看出来。攻击比其他技能多2-300,还有就是在内测还没改掉最后一击能得到怪物的经验和所掉物品之前,防人抢怪最好用的一招。
驳了这么多差点忘记说到哪了,不过不驳就怕对不起观众,特别是新人被误导更是件不好的事 。
驱魔的优点是出招速度快,还有个宝宝帮忙,可以更好的打断对手攻击,这是相对力驱而言。再者宝宝的用途还在于血厚,可以一次顶多只怪,可以分散怪对驱魔的注意力,这更多是相对法驱而言。
但驱魔本身就是个低血低防的职业,练法驱还好,相对安全性高些,力驱的安全性就不能保证了。在一群主动怪堆里,很容易就挂掉。
当然要解决这些问题得靠装备和体力属性点,到了中后期力驱的技能杀怪速度远比法驱的魔法杀怪速度更快,但力驱是不能越级打怪的。
驱魔在主动怪分布密集区是相对其他职业更好单练的职业,而且就着刷怪速度,群怪分布点还有组队的分配经验范围来说。驱魔在早期和中期单练是比组队快的,但是要想更好的保证安全,在密集区还是组上一两个人好。是我首选驱魔啦,这样练起来心里平衡些~
玩了3天练了个45级+的驱魔号大概就得到以上见解,当然还有更多问题有待研究。就好比力驱和敏驱的问题,我不明白为什么17173里有2张敏驱文章,而且都是推荐除了力量和智力按武器加,其他全敏或者少体多敏。从我玩了3天的经验来看,敏驱基本不能保证练级速度,而力驱每加一点力就能加2.2攻击,而且力量越高重击杀伤越大,就算没有重击,凭借力驱的出招速度,杀怪速度也不知道比敏驱快多少倍了,虽然会出现被格档等攻击停顿现象,但毕竟高攻赔高速才能发挥练级效率~
还有 很多文章都说30-32级就由法驱转力驱,我玩了3天的经验看来30-32级就转法,基本上力驱还是比不上法驱效率高,首先由于等级的关系,技能的杀伤不是很强,再者也是因为等级的关系,属性点太少体力加得不会太多,如果体力低的话防和血就不够顶雪地的主动怪群,如果你那时不在雪地练级的话那也说明你练级没效率了。如果不是为了效率,那也就是不在讨论范围里了......
我玩游戏不少了,都是喜欢冲级较多。得到的游戏心得就是
级数=在线杀怪时长+打怪效率
当然装备和武器问题那是最基本的,就不废话加进去了。
所以说如果你是休闲娱乐的玩下游戏或者只是个小游戏迷的话,看见等级高你大半截的玩家不要大呼小叫惊讶一番。因为他只是玩得比你更卖力罢了。这道理就跟你在学校里那些勤奋的好孩子最终金榜题名或者工作单位里那些劳心劳力的同事最终变为你的上司是一样的道理
好了,第一次写经验帖也就不说那么多了,希望大家在千遍一律的网络游戏世界里能找到各自的兴趣
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