挑战: 细说驱魔和对游戏的意见

作者: 一双筷子 2005年09月28日 00:00:00 我要投稿专区首页

驱魔一直是最有争议,也是很多人向往的职业。但不免很多新人在上手的时候,走路线成了一个很关键的问题。下面我拿自己的经验和大家分享交流一下,也给新人指点一下。
驱魔介于战士,法师,以往的道士中间,占据这三者的特性。自然很强,但有时候也很弱。因为游戏采取了升级后的属性是自由加点的方式,而不是有的游戏那样系统分配,所以加点和走的路线变成了强弱的差别的关键。
看到很多人都说:不论走战驱法驱,前期都要走法驱的路线。这点我也赞同,因为驱魔有点很矛盾的问题,那就牵扯到了血防攻的问题。前期走战驱路线,级别一样防御也就一样基本上,但战驱打怪,明显没有法驱打怪安全。(因为计划公测后死亡掉8%的经验,非常的不合理我认为,下面在分析他)所以前期还是走法驱比较划算。省时,省力,但不算省钱,前期钱很难挣。但到后期就快了,钱倒不算很重要的问题,有了级别了,还怕没钱嘛!呵呵。

至于走法驱的路线走到多少级是个争议。有的说建议走到36,也有的说走到54(这个不推荐)。首先我是走的前者的路线,因为太想看到驱魔的那一套连招了。所以我到36了就开始换刀,走战驱的路线了,换了刀就要开始考虑多点了。因为战驱毕竟不像法驱以远程打怪为主,我们是要进程做战。于是:攻击,防御和血又成为战驱首要面队的问题了。很多人都想加攻击,我不赞同。因为当我们够级别穿上衣服,拿上武器之后,所剩的可以自由分配的点数就不多了,所以怎么+点就是战驱的一大困难。个人推荐,当我们拿上武器,穿上衣服之后,可以把点数多+在血上面,然后在+点在攻击上面。因为战驱有的时候面队的不是一个怪,当有2,3个怪的时候,虽然有BB可以帮我们顶下,但有时候若2个怪一起各级你自己,你会发现和你同级别的怪的攻击有点吓人。2个怪一下可以基本上把你打个大半死,若不即使顶血,在来一下,你肯定挂。所以我建议多+点血,首先这样安全点。至于剩下的点,我们可以+在攻击上面,但我觉的攻击的主要高的主要原由,还是武器的属性,比如我54的刀是+48攻击,然后我又砸了一个石头在上面又+了24点,这要是让你用升级点数来加的话,肯定要好几级!1点力量好象是+8点攻击,我没具体看过。

下面说下54在转战驱的不合适之处!假如你拿起来了48的驱魔杖的话,那么你的血肯定少的可怜,你打54的怪的话,肯定挨不了一个怪的正常攻击的3下。更没有保障了,因为你的点数都浪费在了拿武器所需要的精神上了(据说韩国已经开始对拿武器和穿衣服的加点该版了,期待大陆的也尽快开放!到那时,战驱就强了不少!)
下面就是讲下驱魔的技能问题了。其实驱魔+点还是挺简单的。这里驱魔只开放了:召唤,掌握,肉搏。

召唤和掌握只是2种不同的BB,现象好多人都知道了,这里就不说了。5级的技能其实就是传奇里战士的基本剑术一样的效果,当然首先可以到多少就加到多少了。
法驱当然是以魔法技能为主了。法驱的主要攻击技能:瘟疫波(这就首先要学习双手掌握了,如果是法驱,只要学一下就可以了,点数就不用加了,这个是基本剑术);地刺(首先要学习堕落掌握,法驱应该加慢这个基本技能);魔界巨剑(我个人总觉的这个技能是根据精神的高低来加攻击的,我战驱的这个技能比不过法驱的这个技能的攻击。公用技能,都应该加满他,都是主要的攻击技能);吸血蝙蝠(终于有了一个群攻技能,但是线型技能,只有在这一条线上的怪才能被攻击。也一样是公用技能,并且可以从怪身上吸取血,来帮助自己回血。也应该加满他);还有最后一个群攻技能:召唤幽灵。法驱的技能加点应该从这上面几点来加。

战驱:双手武器掌握当然要加满拉。下面就是刀刃术了,前期确实看不出他的优点。比普通攻击高那么点,只不过是连出两下。据说到了后期可以出三下,我这个技能只是一点也不太清楚。(我不大用它,所以我也就没加它),疾风剑:前期战驱的必杀招!疯狂的加他,够了级别首先就考虑他,比普通攻击高1.5倍以上,前期一连出几刀的,到了6级后(51级)可以多出一刀,7级(56级)后可以在多出一刀的。吸血蝙蝠和魔界巨剑也一样作为主要的攻击技能,也应该加满。到了52就出了第二个群攻击的技能了,就是刀围着身体转5.6圈的技能,攻击很高。
法驱尽量不要加了战驱的技能,战驱也一样,因为洗点很贵的。洗了3,4次,结果现在洗点需要 400万!!天价!更有的人洗点需要到了2000万以上。。所以点数如果加好了,你可以省下你大半辈子的挑战游戏币!

下面说说对游戏的几点意见!
至于游戏的经验获取方式一直有争议,我也这么看待。只有等官方像韩服那样改版更新了。
还有一个没有开放的死亡经验的丢失! 8% ,吓人哪!有的时候一级都有可能死10次以上。哈哈,如果真是8%的丢失的话,你打的经验还不够怪吃的呢!还有在比如:假设PK系统开放了,某个人看你不顺眼,连P你的话。你就不能升级了哈哈。。见你打怪就杀你,见了就杀,一次8%,请问你能受的了吗?
还有一个就是驱魔的问题了:防御。同样的驱魔:战驱法驱,但在防御上面却是一样。那不是明显战士吃亏了嘛!法驱远程攻击,战驱也是这个防御却要近身攻击,明显很吃亏的。

最后说说游戏的背景音乐问题,游戏的灵魂。我们现在还是只能听到传送石的声音,以及自己的脚步和打怪的声音,基本上是没有背景音乐的!那么请问:挑战目录里的 :sound/img 里面非常刺激的音乐在什么情况下才可以听到呢???没有背景音乐也很郁闷的!!
好了,就写到这吧!挑战给我总体感觉现在已经很成熟了。尤其是他的主打:激烈的打斗动作场面。真的让你感觉不是在练级有的时候,明显是在看表演!动作太帅了!!!战驱的动作更是帅的没法说!当四职业在一起练级的时候那个场面真的很火暴的!

内测也进一个月了,以上只是我个人的一点点的经验和看法。如果你觉的我说的这样练不合适的话,可以按照你的方法练,我的只做一个参考!同时也希望更多朋友拿出你们的经验,让新人可以多一点指引!



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QQ:我基本上不聊天,所以就不留QQ了,所以有不懂的朋友还是在游戏里找我吧!

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