挑战: 改版后--谈谈法师
作者: 四川2衣服 2005年12月28日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
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首先,我们来看看法师的加点
传统法师的意义是什么大家应该知道,血少,攻高,群伤,杀怪最快的是法师,死得最快的也是法师.但是现在看看,如果法师不加体力或者加得少了(比如50级只有1200HP),你在M2U2能挨几下?而且,加了智力有什么用?我智力高你50或者高你100能比你多打几个血?搞得现在的法师血能比骑士多......干脆不要叫法师了,叫会魔法的血牛吧!
第二,我们来看法师的技能
新版前,一个风暴的准备时间是1.5秒左右,而冷却时间是8秒......更可恨的是冰!冰有什么用???攻低,慢,减速???去死吧!搞得现在的法师基本以火为主,而大家都知道,元素魔法到底有哪些,是不是只有火??
第三,我们看看法师的练级
哦,这下有人说了:法师快啊,群伤啊!你猪头啊你?群伤???打2个怪就叫群伤了?遇到远程的还不吃你这套,就等你挨个杀,法师遇到远程的就头痛,谁敢说不是?法师怕什么?就怕聊天栏现个:技能被打断......大多数法师的死亡就死在技能打断上.这样,就逼得法师必须带人开车,那练级的优势又在哪里??难道法师在组队时要多分些经验???骑士,驱魔,弓,都可以在怪还没有全部刷出来的时候挨个杀了,还杀得好不开心,而法师呢?一个人,看见一个怪,杀了???那群伤有意义???不杀,那就引着等下一个吧,这时候来个其他职业,2刀吧怪砍了,你能说什么??或者不抢,你等到刷出下个怪了,别人早就砍死一个又在砍第二个了(我和朋友做过实验,确实如此,想起来就想骂人),还砍得安全砍得轻松.(我们这里不说巫师,我承认巫师存在练级慢的致命伤,这就是为什么巫师少的原因)
第四,我们来看法师的PK
法师PK强么?真的强么??一个火风暴8000+,伤害是蛮大的,但是给机会你放出来?就算你放出来了,之前你要挨几刀?换个说法,人家盾战镶3个4的火抗石,戴4个火抗首饰,火??基本就废了.难道你还要用其他技能?火打8000+的话,电就只有5000+,冰???去死吧!说法师PK强的都是些不加抗的,这是真理.对近身战,法师只有3条路,1:拼着被打断技能的危险,扛了
2:跑
3:死
-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦-哦
现在更新了,火风暴只能打3下,只能打6000+了,而且冷却时间更长,准备时间更长,而81级能有没有用,是不是鸡肋还不知晓,法师之路,难走啊.
说漏了一点,各位注意没有,同级装备,法师的比其他职业低多少防?
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