挑战: 论法师的双修和三修的优缺

作者: 血法无敌 2005年12月28日 00:00:00 我要投稿专区首页

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  法师的属性点没什么好说的,清一色的血法。在技能方面看似容易,其实大家加的都不太一样!有的单修,有的双修,还有的三修,单修我就不多说了,初期单修火还过的去,高点PK的话就没的混了。我主要来谈下双修和三修!


先说双修:分火冰、火电和电冰,但我觉得火是一定要修的,为什么呢,因为火的27技能太NB了,不但瞬发,而且能使战士驱魔近身时把他们打退,还是3下。个人觉得还是火冰最强。


由于新技能是81级开始学的,我们就已81级的法师为例(我已火冰为例)


能量掌握加能量盾 16点必须全满(能量掌握10级大概能加33%左右的防御,使法师的防御绝对NO1,能量盾5级时加60防御,4%所有抗性,改版后还会增加,及5%绿盾血,绝对NB的技能,但前期可以不加,什么时候想PK了,就把它点满吧)


至于魔力提升,我觉的改版后有必要加,虽然我没加过,也不知道满级是5级还是10级,但我有90%的概率说,这个技能提升的攻击也是按%计算的,而且双修的话,有足够的点加满它。我准备改版后加满6点或11点。


圣锤:必须加满的技能,81级的时候能加到6级也就是6点,无视抗性的。


火系:火掌握满 10点;


     火7,16,27的技能都加一点,一共3点。(27的我觉的一点足以,后期法师到底还是要边跑边PK的,27技能不是必杀技能,只是解围技能,而且10级和1级打在人身上也就差100多血吧了)


     火36的满,10点;(练级PK的MVP)  火51技能81的时候正好能加9级,那就是9点;火81技能1点;


冰系:冰掌握满 10点;冰7,16,27,36,51,81技能全部1级,一共6点(由于有了冰掌握的基础,冰36和51的攻击一点也不弱)


这样算下来魔力提升10级满的话差一点,5级满的话多4点。这样的好处是让火系攻击得到最高状态的体现,练级绝对NO1,打没火抗的攻击绝对高!PK的话也一点不差,有火27,36,51和冰36,51和圣锤6个攻击技能。对付单抗高的绝对没问题,因为一般抗MAX的很少很少,而MAX和抗74的区别还是蛮大的,我抗70人家打我300~400,抗MAX了,就只有打我200上下了!而已目前的装备,双抗MAX是几乎不可能的,所以这6个技能PK绝对够用了。而且双修可以不考虑以后的新技能,怎么加技能点都是充裕的。到了100级就能修满圣锤和冰的36或51技能了。


具体的先后顺序自己考虑了,不过建议到80前最多洗1~2次点。


对于三修:我觉得三修的最底等级是70级!为什么呢,因为三修的话,必须3系掌握满,不然你要攻没攻,要抗没抗,就6个技能栏,要怎么多攻击技能又什么用,别帮我说你打架的时候还切换技能栏。那么3系掌握满加所有技能一点共需45点,加上能量掌握和能量盾的16点和一个满级的36技能9点用来练级,那么70级是最低的极限了。三修的好处不需多少,无视抗性了,你抗什么我就换别的系打,会所有的技能,可以根据同级的3系的优劣来加技能(比如36的把火加满,51的把电加满,81的加满冰等等,只要那个强就加满那个)不过缺点更突出,就是技能不精通,攻击无法最高化,要很高的级别才能精修,而且技能太多,无法取舍等问题。


新版改版后,我觉得法师是有小幅度的加强的,虽然36技能只打3下了,但法师多了重击,要是运气好,一套技能10几下里出3~4个重击,那别人还不是死翘翘哈。


谈完技能我来说下装备,我觉得4洞的绿装腿手鞋是被大家所忽视的,我现在就是4洞的海神腿和4洞的海神鞋,手还没收到,估计也是有4洞的,加满防御石,比顶级的法师腿和鞋防御高出很多,而且还有额外的抗性!绝对是超级极品!而且我收来的价钱都很底,都在100w上下!!!


PK的话就没什么说的了,杀同级和玩一样,随便了,我喜欢1个人P一群战士驱魔,注意事项就是:跑一步放一个火36技能,再跑一步放冰36技能,不停的边跑边放,兜几圈下来,他们盾也都没了,而且有极大的可能出现只有1~2个来追你,那时候你就等血蓝满了后冲上去一套技能解决一个,跑的时候千万别多放27技能,就这放技能的1、2秒是很容易被围杀的,只有在被战士打的一退退时放27技能解下围。在绿盾没有之前要加满蓝,在没盾的情况下要加满红及至少一半蓝以上的情况下放36技能,尽最大可能降低被秒杀的可能。一句话:血法无敌,老是一群人被我P掉后说我无敌、外挂什么的,哈,强有什么办法呢,哈。


由于语言组织能力的问题,可能我还说的不太清楚,请大家谅解!


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