挑战: 小议收费版的平衡性调整

作者: 皇家骑士者 2005年12月25日 00:00:00 我要投稿专区首页

月底就要收费了,官方也对职业的平衡性要进行调整,对于要收费的挑战,对这次调整是在我意料中的,玩了那么多年网游,对于平衡性调整感到很平常了,还是一句话:没有最强职业只有最强的玩家。


弓手:单纯的调高攻击,箭可以多带点了,PK还是凌波步跑得快,总感觉比热情久


魔法师:前期是攻高血高防高的BT职业,50级前PK其它职业所向披靡,其它职业都看得很不爽,火焰柱攻击高,这回只是修改51级的攻击次数,和提高抗性,使用魔法时根据精神力,重击概率上升,法师也有暴击?不会吧还是蛮强吧


驱魔师:提高攻击和防御,80级宝宝应该蛮厉害吧

巫师:汗,好像全部技能都改了一次,不会被打断,多了两个练级技能,不知道加攻击和防御的技能到底会多多少,不会有出现BT血巫吧,期待中


骑士:剑盾和双重没太大变化,巨剑巨斧巨锤攻击提高,狂暴可以晕2秒,哎,盾击可以晕2秒再提高点攻击就好了,(**斩-80技能,体现双手武器骑士的华丽的六连击技能,对某一个敌人造成致命伤。最后向下的攻击是对周围一定范围里的敌人进行的范围攻击。)强啊,**斩,最后一下还是群攻击,大家就慢慢期待巨剑吧。


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