挑战: 给新手法师的建议

作者: 记者站-- love???j 2005年12月02日 00:00:00 我要投稿专区首页

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《挑战》这个游戏里,法师属于"被遗忘"职业,相对战士和驱魔比较弱。
但一个公会总要有人练不同职业,我尝试建了一个法师号。打了2天,有一点体会。

最重要的是:加点不要加错。类似魔兽的天赋树,挑战也有技能点,每升一级给一点,可以提升技能的层次。

(虽然技能点可以洗掉重加,但是好像限定只能洗5次,而且花费巨大,第4次听说要100万以上。)

法师有“火、冰、电”三系,火单体攻击高;冰可以缓速和定住怪;电的范围攻击高。全加是肯定不够点的。一般是加2系,流行的配点有“主火附冰”、“主电附冰”。冰是PK辅助控制不可缺少的,主电还是主火看个人爱好。

我用的是主火附冰。1级的大火球可以杀同级怪800血左右,27级法师出群体攻击“烈焰火柱”,这个技能有点鸡肋,因为它的范围只有身边1格,要把怪引到身边再用,很伤红。

建议加满的技能点是:
能量掌握:每加一级提高15的攻防。很重要。10级
能量罩:法师血少防低,群杀顶怪,罩必不可少。5级
火掌握:10级
烈焰火柱:10级
冰环:PK和杀怪都常用的技能。10级

加一级就够的技能
能量穿刺:1级(出生就有的)
小火球:1级(过渡到大火球)
冰掌握:1级(加火了就不够加冰)
冰穿刺:1级

可以不加的是:
魔法能量:这个说提高回蓝速度,1级是每秒3点。感觉作用不大。宁愿喝蓝来节省这些点到有用的技能上

关于属性点


人物每升一级,除了1点技能点,还送5点属性点,可以加在“力量、敏捷、体力、精神”上。

看了很多人的攻略,都建议法师加“体力”,成为“血法”。就是除了武器要求的力量和精神,其他全部加体力。

我现在就是这样加,29级有1400+的血,群杀怪基本不挂。



关于法杖和权杖

建议用单手仗,魔攻高。


关于升级打怪

法师可以越级打怪,27前一般都单杀。8级去草原,18级去魔洞,28级去雪原。

前期比较慢,去雪原群杀后,升级就快了。至于装备有什么穿什么,武器的更换要及时,其他都无所谓。

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