挑战: 论弓手的定位问题
作者: 雪儿 2005年12月19日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
看了好多文章觉得大家虽然说的都有道理,但我觉得大家说的其实都有点以偏盖全,我在这里说下自己的想法
我个人认为这个游戏有象现实靠拢的意思,弓手本身就不是冲锋陷阵的职业。历史上最著名的弓箭部队首推英格兰长弓手,被成为“暗夜的王者”,我玩的也是弓箭手,我在游戏里的仇家也不少,但死在我手里的人至少有一箩筐。我所秉承的信念就是弓手是“暗夜的王者”。
我从不与人正面交锋,有人杀我我就跑。然后记住他的名字在跑回去或者下次见到了在算帐。 远远的看见仇人不要靠近,利用地形藏起自己,估计情况对自己有利进行突袭,我还没见过有不死的(当然等级差别不大),就算碰见了些牛人。没杀死,让他跑到了自己身边也不要怕。估计下此时情况是否对自己有利。有利就继续打,没有早已经开了凌波的你还不会跑。瞅准机会下次在去突袭。
我们弓手攻强守弱,扬长避短是必须的。正面对决。我觉得完全没必要。尤其是玩弓的大部分是女孩子。我们干吗要学男孩子去逞英雄呢。结果是我们赢不就好了嘛。至于练级问题我觉得就更不用学了啊。找朋友组队啊。要是说你在游戏里连个好朋友都没有的话,那你还玩什么啊,建议换个游戏吧。
好了就说这么多吧,我个人认为弓手应该扮演“狙击手”的角色!如果硬要把弓手当战士用的话,建议玩个战士比较好。。。。。
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