挑战: 论给武器强化的一个误区
作者: 花花 2005年12月16日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票 相信很多人在给武器点石头的时候,骑士和弓手都会选择点加物理攻击的石头。
其实这里是一个误区 其实点%比的石头比点加纯攻击的石头要好的多,因为如果你本身没有这个石头的属性的话,那么它的%比就是按照你的物理攻击来算的,比如说:
一个攻击2000的双重战士,2把武器有6个洞,如果点6颗33攻击的石头的话,攻击就是33*6=198,攻击就是2198;但是如果点6颗4%的冰石头的话,攻击就是2000+2000*4%*6=2480的攻击了,前面的2000是本身攻击.
因为骑士本身没有冰这个属性,所以点冰石头的话,冰的4%就算到物理攻击里面了~在打怪的时候就是2000的本身攻击加上冰攻击480,这480的攻击是额外的,是不带冰效果的,而且,冰石头的价格比33攻击的石头要便宜很多,把冰换成诅咒石头的话,更便宜~
所以大家现在因该知道了为什么那么多高级战士弓手都到处收冰石头和诅咒石头的原因了吧,还有诅咒石头的紫色光光比较好看。
呵呵,这是朋友实验出来的,但是还是不怎么精确,希望大家有时间可以试试看!
我是上海电信4的小法师,经常在6线玩哦 (抓紧时间给自己打广告) 嘿嘿 希望大家一起讨论一下 第一次写文章 写的不太好 大家凑合着看! 嘿嘿
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