挑战: 39级小巫师心得

作者: 血水晶 2005年12月01日 00:00:00 我要投稿专区首页

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辛苦万分的终于到了39级,正在两眼放光的看着仓库里的那本圣光术,想起42级能学会复活就觉得很有成就感,那个时候就可以四处游荡看到玩家尸体就复活,甭管他想不想回来都给拽回来,就怕刚把人救活就被说“晕死,刚下决心死回城去你就来了,有回城吗?给一个做补偿”好了,废话到此结束,说一点我玩巫师的心得。虽然我的级别很低,但是我想这对比我级别更低的新手还是有一点帮助的吧?


  如果以升级为目的,那么我想没什么不可以单练的职业,只要工夫深,砍魔化蜘蛛照样升N级(自然,那实在是太……累了),所以巫师单练不是不可以的,但是有以下几点要注意:



1、血液掌握要加满,这对HP回复有好处,打怪时还是很有用的

2、逆血术一定要加满,远程、冷却时间短、攻击高,而且可以和普通攻击组成连击,是巫师的必学技能

3、吸星术学满也可以,虽然距离比逆血短,冷却时间长,但是攻击确实很高,而且还有延时吸血加自己HP的技能,彼消我长,这是好事情嘛。

4、血镰术是个鸡肋,学一级作为后期技能基础就成,诅咒术前期的几个也都很鸡肋,同样学一级作为后期技能基础既可,治疗系的技能神佑术自然要加到至少三级,这样可以节省不少红,去练级的时候就可以有更多空间放蓝,至于福至心灵、魔力盾牌什么的,我都只学了一级,因为加的攻击和防御实在是太可怜了,只对新手有帮助吧?例如所谓神威术,看似光辉灿烂,实际只加了7点攻击,这7点攻击对后期上千的攻击来说有用么?如果加2级,可能会增加到23点攻击吧?但是我没去试,因为不想再洗点了。

5、加点时在满足武器要求的敏捷和精神后,优先考虑体力,这样巫师可以有更多的生命和更高的防御来应付怪物的攻击,因为巫师毕竟是近身+远程组合攻击型的,而且前期没有群攻技能,最怕被几个怪围起来群殴,那时候攻击还低,技能被屡屡中断,想不挂都难。在巫师的防御能满足保命的需求下,再去考虑加敏以增加鞭子攻击力还是加精神以增加魔法攻击力,至于两者如何均衡,我想每个人都有自己的想法吧?法师型的巫师可能喜欢边打边跑,所以追求强大的魔法攻击力,战士型的巫师可能喜欢冲上去鞭子狂抽+逆血+狂抽+……+吸星术,敌人我爱挑战我血吸足不亦快哉。所以其实没什么固定的、最好的、完美的、无敌的加点方法,一切都要看你个人的喜好和游戏习惯,寻找最适合你的加点方式才是正途。

6、关于攻击判定问题:挑战这个游戏里的攻击似乎是仿照格斗游戏引入了攻击判定,就是说在你和怪对彼此进行攻击的时候,攻击类型会影响结果,例如一个近身攻击型的嗜血之手恶狠狠的向我扑来,就在他的大爪子离我的鼻尖只有零点零一毫米的危险瞬间,我成功的释放了逆血术,然后怪物的攻击被判无效,而逆血却实实在在的打到了他的头上,不过缺点就是这种情况释放的逆血有六成的几率被判定为只有平时一半的攻击力。




  至于越级打怪问题,我个人意见不要越的太多,因为越级的目的不过是打点好装备去换钱,至于给自己用可能性不大,因为打出自己装备的几率相对来说还是比较低,可是这么点小小的好处却要面临以下危险“随时可能被怪送回城”“每次都要买不少药随身携带”“附近的高等级玩家万一是欺负低级的豺狼你就会被轻易K.O.”,其实如果规规矩矩打同等级怪或者比自己高那么一两级的,等你到了更高的级别时,卖装备的钱和拣的钱也足够买相应装备了,注意,北斗混沌什么的不在其列,如果想要那个,自己多努力吧。



  目前暂时想起来的就这么多,再有想起来的随时补充,本人北方网通一区小巫师,ID血水晶,看到我的时候不要PK我,因为我遇到这种事情一般都是在绿色盾消失前就跑掉或者回城了,我一直觉得那种喜欢随意PK别人显示自己够威够猛的行为有够幼稚的,但是却常常遇到这种现象,真无奈啊。


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