挑战: 57级小法技能和属性点的看法
作者: 霭雯 2005年11月30日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票
废话就不说了,练J的地方已经有很多高手都说过了,我也不必浪费口水在重复一遍。我主要讲一下我对技能和属性点加法的看法。
玩这游戏的FS都或多或少的加了体的吧,因为不加T无论是升级还是PK都生存不了,但是加多少T合适呢?很多玩家在玩之前都看了内测玩家的经验了的(我也是哦)。说全加T之类的。对于内测,他们那种加法是没错,可是公测装备除了武器都不在需要力量和敏捷(何况武器说需要的力量和内测想比简直可以忽略不计了),这剩下的点数难道都要加在T上么?防高血长了,但是打怪速度降了,我也比较了一下加精和技能升级的情况。就拿火焰风暴来说,每升1J,每打1下的血只多了80多点而已,而每多60MG,打的血也多了80多左右,相当于多升了1J技能。所以我建议在血和防足够的情况下适当的加点精神。
关于能量罩这个有争议的技能,我就说说我测试知道的结果,加不加就看各位看官自己了。前期怪打血的波动范围很小,基本看不出来能量罩有什么用,到后面现在魔2的僵尸以后的怪,打血的波动范围就比较大了。我现在57J,能量罩全满,基本防是665,加罩以后是723的防,没加之前僵尸打我是180-350左右的波动范围,加了罩以后是130-320左右,这也就是为什么有的FS说能量罩用了等于没用,波动范围还是大,看起来根本就没变,但是仔细观察少血情况,你会发现少血量出现在200以下的频率大大增加了。然后我又找魔2的BOSS杜什么的那个试验,不开盾它打我一下900左右,开盾后就基本700左右不会出现800以上的伤害(没有算重击)。5J能量罩加所有抗性4点,不过我个人没感觉到抗性有什么用。还有挑战里的能量罩有冷却时间,导致我经常打怪练J忘记开盾。这也是有些FS不想加罩的原因之一吧。
我是火冰双修的FS,电没用过,不清楚。不过我想大多数FS都很期待51J的终极技能吧。但是很遗憾的告诉各位FS玩家,你期望越大,失望越大。我MG在1006-1150。7J火风暴打僵尸平均在2200左右1下,4下就是8800的血。2J真火打僵尸平均每下在1100左右,6下就是6600的血。而技能每升一**均每下多80多点血。就算7J真火每下可以打1500的血,6下也就9000的血。而你7J真火需要你人物多少J?在来看施放速度,火风暴施放速度超级慢,但是一放出去就可以跑,而且被打断的几率很小,真火是瞬放技能,但是一放后就不能动了,直到技能放完,这放技能的时间比火风暴的准备动作所需要的时间还长,而且容易被打断且是单体攻击。现在PK单打真火是有优势,毕竟6下对方尽不了身,而火风暴在准备动作的时候对方可能近身都打了你1,2下了。但是越到后面,单P的可能性越小,基本都是群P。当你还在用真火打1个人的时候,其他人近身已经都把你技能打断了。所以建议在点数不够的情况下,优先加风暴在加乱舞。
上海2 霭雯
如果支持本文,请帮我投票,谢谢------挑战专区每日更新文章导读及好文评选 <<<开始投票
|