挑战: 对刺客型弓手的修炼及预测
作者: 记者站--?碛??n?o 2005年11月19日 00:00:00 【我要投稿】 【专区首页】
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各位喜爱挑战的玩家,大家早上好.今天是公测的第五天,相信这些天来大家过得都很愉快,都沉浸在挑战网游所代给大家的喜悦.
今天我来报道一下关于CK型弓箭手的一点预见和体会.
首先,先解释一下CK的含义.所谓CK就是"刺客",拼音的头两个字母.CK型弓箭手就是利用肉搏等近身技能,有效打击目标的作战单位.目前官方开放的弓箭手肉搏技能有肉搏掌握、猛刺、流云舞。在公测最初并没有直接修炼CK型弓箭手的玩家,而是在弓箭技能修炼倒一定地步的时候,通过技能点数注销,重新分配点数到肉搏技能而形成目前的CK型弓箭手。
接下来我就对CK型弓箭手的优劣势、特点等做全面的介绍和预测。18日下午,我在幽2预见一个48级CK型弓箭手独自打怪。面对悔恶僵尸他所使用的流云舞技能为下都能给怪物1300多的伤害,攻击速度也使得怪物很少能够还手通过对他的采访,他表示很满意自己现在的表现。也对未来的发展表示担忧。以LV48的弓箭手为例,其血量基本保持在1600左右,力量满足48级突击匕首的要求,敏捷接近190,活力的属性点30左右,使用防具精灵套装184防御(装备属性为官方发布白装属性仅供参考),配合敏捷的防御总和大致在340左右。于使用弓箭对比,48级弓箭破坏358-394而匕首的破坏为264-267,谁高谁低一幕了然,但是CK弓箭手为什么会有这样出色的表现,我任务这跟肉搏技能有很大关系,如到后期CK型公家手分配属性点到精神上,使得魔法攻击加强,技能威力也会随之加强,CK型弓箭手应该悔变的更加强大。但是目前出现了一个问题。LV48弓箭手的肉搏技能出肉搏掌握外,其余2项均已修炼完毕。如果加上辅助技能凌波微步和治疗术,所有的技能点数也才50点(技能满级为LV10)。就像弓箭技能中的精确掌握和诅咒箭在官方首页中已经介绍,但在进入游戏中却找不到这两项技能的影子。我做一个大胆的预测,在挑战内容的不断更新和不断完善过程中,弓箭手的肉搏技能也会有所突破。也不单单是针对弓箭手单一职业改善,对所有职业也应有全面的改善。more.17173.com/dk
另外,大家应该都有所察觉。在创建新人物的时候,在所有职业的最下面有一个魔剑士的职业目前未开放。他的能力是借予骑士和法师之间,还是借予骑士和驱魔师之间?这还有待官方的进一步更新游戏内容。请广大玩家凝神静候,说是跟韩国同步也会有一个工作效率和时效问题的存在。代理一个大型网游,是要付出很多人力物力财力,不是一件简单的事情。当我们已经享受游戏带给我们的乐趣的时,还有大批的官方工作人员面对枯燥的数据还在为我们辛勤的工作,我们应该拿出一份同情、一份谅解来感谢官方工作人员的辛勤劳动。
感谢湖南电信1玩家弓箭手ID:翼剑倾心,对以上数据的提供。湖南电信1区见习报道
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