挑战: 徘徊在力量和智慧的边缘

作者: 魂≌雪之魄 2005年11月18日 00:00:00 我要投稿专区首页

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驱魔:徘徊在力量和智慧的边缘

驱魔的成长,痛苦与希望并存!

呵呵,大家好,偶是一个业余游戏爱好者,本来开始没怎么看中挑战的,感觉有点奇迹MU的的感觉(我被奇迹伤透了心啊)。不过后来无聊去看一些游戏动画,看了挑战的视频,一下就把偶给吸引了,觉得驱魔的剑技能特爽,加上里面特血腥(好象我有点暴力趋向也),主要是有一种真实感觉,于是就等到了公测(早知道偶就去找内测号了)。建了一个驱魔,在这几天拼命给自己找空闲时间,可是老婆刚回来,要陪老婆,每天才5个小时左右的上线时间,拼搏到现在终于39级了,好烦躁啊!

由于开始不知道可以洗属性点,所以完全按照血驱打造的点数,每级2力量2体力1精神,力量加到130停止加力量,精神加到70停止加精神,然后剩下的全部加体力,现在血已经有2400多了,一个人抗6,7个怪是没问题的。由于觉得血够了在30级左右时改变了加点方式,4力量1精神,现在我的属性是90力量3敏捷70体力42精神,觉得杀怪还不错。

所以首先对加点的提议:如果你喜欢一个人杀怪的话,你一定要加体力,早期你会不觉得,到了后期你会很痛苦的。不过如果你每次上去有比较固定的队伍,那么你完全可以全力或全智,精神加到够武器需要或力量加到够武器需要,这样才能保证杀怪的速度,因为可以洗点,等你把等级升的差不多的时候,你就可以去洗点定型职业趋势:力血或全血,智血等其它类型。more.17173.com/dk

再来就是关于技能点,技能比较固定,也就那几个,好多人已经说的很详细了,我现在主要是给大家介绍一个全新的另类加法:名副其实的驱魔。那就是剑和丈的技能都加起来。因为可以装备两个武器,切换武器比较方便,这种玩法非常可取。具体加点为:剑系列―双手掌握10级,刀刃1级,疾风10级,风刃10级,毒剑10级(毒剑没体验不知道,有玩过的望告诉下毒剑的效果)。瘟疫波1级,魔界巨剑1级,暗影蝙蝠10级(感觉这个比瘟疫好用PK也实用)。丈技能―坠落掌握10级,魔界荆棘1级,召唤怨灵1级,毒雾爆发10级。宝宝―生命掌握或召唤掌握10级,中间三个宝宝各1级,终极宝宝10级。宝宝我觉得召唤比控制好用,宝宝做盾牌的机会不是很多,攻击高杀的快升级也快,大不了多吃点药而已,嘎嘎,药嘛便宜东西。以上全部点数为98点,我想在83级出终极宝宝时都能加起来,除了一些加不满级外。因为我喜欢剑的技能,所以把剑的技能做主技能,也可以把丈做主技能,会节省点点数。

因为第一次玩,乱加了许多点,还没去洗点,准备52级去洗点,所以说的还没实验,因此我现在说的这些只能是理论,提出来给大家一个新的发展方向,望大家对此好好研究下,加错了可不要怪我哦。嘎嘎。。希望大家极品多多,快乐多多!
如果大家有意可以加这么群QQ,大家一起来研究研究。QQ:16897438


嘎嘎  偶一般在上海电信1服6线,望大家照顾下偶哦!


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