挑战: 关于斧战前期练级的看法

作者: 小强 2005年11月13日 00:00:00 我要投稿专区首页

有不少玩家加了我的QQ,问我关于QS如何加点的问题, 在这里再详细的给大家介绍一下。也请 内测的高手进来指点一下。


我自己玩的是双手斧战。所以要是玩别的方向的就没必要看我的文章了。


首先,要前期要保证敏捷能到了等级就穿上装备,在满足这个要求的前提下,把其他的点按2点力量1点体力的比例加在属性点上。 这样一直到30级。这个时候方法就要改变了。要留一定的点数。因为36级后期打出来的武器有2种,一种是高敏捷的,一种是高力量的。所以留下来的点是为了加点拿武器。


再谈谈技能跳斩: 一共10级.建议加满威力不错可以打自身范围一片,并有一定几率打断对方施法 弓箭手射箭的好技能.还有个特点就是配合旋风斩连级很快,一跳+一个旋一群怪就去一半左右血了 建议加满
  
  旋风斩: 打自身范围一大片,比跳斩打的范围大一些,攻击2次就是2个圈.配合挑战连级快.破绽也大,不适合PK.前期冲级必备,后期可以洗掉
  
  辅助技能
  热情:加移动速度的1.2-2倍速度,每升一级+0.2 没什么好说的加满,就*这个顶红冲到要敌人身边来PK了
  
  连击: 骑士最重要的技能.官方说明是加攻击速度,实际是加重击率,配合一把+重击的武器,运气好可以次次暴击.我最高连续5次,打完5次那怪就没了,暴击也可以出在技能上,后期刷房间必备,PK更不用说了,骑士本身攻击就不弱,何况还暴击
  
  还有2个技能就不说了,垃圾中的垃圾,只不过一个要点1级才能学旋风斩,还有个什么护体,其实就是+物理防御 ,当攻击力和速度都少了太多,垃圾哦,不能点
  
  最后说下武器的选择和技能
  武器我观察了下,攻击力最大输出者肯定是双重武器这个职业,因为暴怒斩的存在.其他武器只看好单手单盾.理论上后期强大的职业,但练级满,没有有效的打击手段(相对与暴怒斩).加上别的职业练的快形成等级压制,个人不是很看好,付出和收获不是正比,要有时间和良好的心理素质.其目前终极技能好象就是打击目标最大HP值,加上多个盾的格档也就是很能耗的职业,估计能克死所有其他进身攻击的职业
  
  攻击最高的是双手武器(不是双重武器)就是双手斧子那些类型.但攻击速度太慢,很容易被打断,尤其面对攻击速度快的很是郁闷,虽然看起来很魁梧,打出来的数值很嚣张,但PK不是很看好,因为速度慢,会被人连死.


 


                                            QQ 406991702

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