挑战: 对游戏公会的见解(2)

作者: 御-China制造 2005年11月10日 00:00:00 我要投稿专区首页

大家好。我是一个没有参加挑战内测的菜鸟,前段日子不是剑侠2公测吗,一直在玩那个,虽然表面说要支持国产游戏,呵呵,但是剑侠2我不敢恭维啊。这里就不说了,前几天在网上看见了挑战的官方网站,看了一下,他们的游戏截图,当时感觉很普通啊,就像奇迹,A3一样,接着呢看了下他们的游戏电影,一个字‘酷’然后每个都看了几篇,呵呵,挺好看的,,我觉得他们的动作很细腻,看完了以后真是相见恨晚啊,觉得我已经找到了人生的另一半一样,我决定了就玩这个游戏,下载,安装,怎么?内测结束了,我狂晕//// 还要等到11月11日公测,这让我怎么熬啊,,哎,没办法,等就等吧,守的花开见明月吧,,,距离公测还有10多天,倒不如利用这10多天建立一个行会,让那些游戏玩家不再是枯燥的练级,让他们在游戏里也可以感觉到大家庭的温暖,呵呵,我觉得自己的这个想法不错,心动不如行动开始吧,建立QQ群,到挑战论坛里打广告,做行会的LOGO,忙的不可开交啊,当天晚上就有8个人加入了我们的行会,呵呵,当时觉得很开心啊,辛苦没有白费啊,接着我们聊了起来,大家一起谈论对游戏的看法,当天晚上激动的睡不了,如何才可以让行会壮大呢,如何才可以让行会长久的发展下去,以下是我对游戏
  行会的见解,
   网络游戏公会:是一群玩家为了更好的游戏里团结合作和一起组成的网络游戏组织。现在林立与游戏中有各种各样的网络游戏组织,但真正出名完善的网络游戏公会却不是很多。那么如何才能建立一个完善的网络游戏公会呢?
  
    建立一个完善的网络游戏公会之前作为领导人就必须想到为什么做网络游戏公会、游戏组织公会未来的发展方向以及如何能长久的将公会合理有效的运行下去。那么为什么做网络游戏公会?做网络游戏公会初期来说领导人都是为了公会会员着想,而长久的下去后以及后期公会开始合理进入收益阶段的时候,公会领导人有些为自己着想的多一点了,而不能专心的为公会来服务,所以现在能存活的网络游戏公会大部分是各大游戏论坛的附属组织
  
  
  如何能长久的将公会合理有效的运行下去
  
    作为一个公会来说成立起来并不是很难,难的是就是怎么样将公会长久有效合理的运行下去。作为一个完善的网络游戏组织必须有严密的领导群和详细的分工,以及公会领导群的透明度,一个合理的公会领导群及详细严密的组织分工能使整个公会高效率的工作起来,作为一个组织来说分工并不是十分困难,毕竟现在成立的各大公会里有很详细的分工,真正注意的则是公会分工的人员配置问题。如何在需要的工作岗位上分派能力出众的公会会员,并将各个组织工作调动起来。而很多公会成立会长都在一些重要部门安插自己认识的朋友而非真正有能力的人,这样必将公会快速的腐败下去,最后形成一个领导群的小圈子,作为一个正规的有组织的大公会领导群则应该是由公会会员民主投票产生出来的。
  
   网络游戏公会的价值
  
    网络游戏公会作为网络游戏一个独特的存在,必然还会发展下去的。很多人认为网络游戏的发展仅仅是那些游戏公司的事情,其实不然,真正能把握的未来的是玩家们,而网络游戏公会组织可以有效的正确的引导玩家们去玩游戏,在一个严格的组织中去为国内网络游戏发展出力。网络游戏公会作为玩家们的一面旗帜又必须保障玩家们的利益,代表大部分玩家的态度及利益,为玩家们而存在将是未来网络游戏组织的价值。也希望所有的网络游戏组织都能为玩家们着想。
  
   呵呵,以上有几点是我在网上看的,我觉得跟我的想法一样,(不要鄙视咯)但是我相信路是人走出来的,我想凭着大家的努力我们的行会一定有光明的未来,当然这得大家努力才行,一 个人的力量是有限的,不说了,留着以后再讲吧,看文章的你,有兴趣加入我们行会吗,公会名【御林军】电信1群17136898(满),电信2群12755758,网通群9909929,等待你的加盟。。

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