挑战: 公测所谓平衡个人见解

作者: 冰水 2005年10月02日 00:00:00 我要投稿专区首页

听说公测版本中将平衡职业,我不清楚所谓平衡意思是什么.

是针对血法?因为防御高?血多?FS 比战士还能顶?

这游戏的点好象是由玩家自己加的吧,游戏觉得的强悍是由玩家自己打造的吧。加点是为了什么?

为什么不象传奇一样,升级每点加,你装备好,知道对付什么职业用什么技术,然后FS成PK最不受欢迎的职业:血少。。攻高对战士的防御和血没效果一个要定上去。同一等级的人相同武器相同装备的FS打起来一切都预料之中,你的血的我一样,我打你一下去多少血剩多少,明明之中。

强的职业是玩家打造的,如果忽然某天,某战士发现新的加点方法,狂了,猛了,又要消弱他?

为什么不让另一个玩家,想出新的加点方法克制他Or超越他?

如果公测版本所谓平衡并非消弱某某职业,而是更呼出某某职业的特性让其更容易展现自我。

会有人想出好的方法超越他。

声明:消弱职业是不人道的,你可以增强怪物攻击,这样更体现战士的防御。愚谓的平衡,只会造成单纯的局面。

不要老是把怪和玩家看在一起,人家创造了杀怪快的方法,不是别人的错。

这游戏杀怪经验少,说实在的。

单杀怪职业对群杀怪职业的不满是人都会有,因为别人升级快。

全加攻击的对全加防御的不满也有,因为别人站在一群怪中间,你不行(这游戏技能攻击和属性点关系不大,不是法师而且,所有职业也是,创造学法的人因为知道法师都用法不用物理根属性点关系不大,所有把多余的属性点都点在了自己觉得有用的属性上)。

远杀的对近杀得不满,因为他们攻击怪不还手。(远的以为近的每挨打其实挨打也是经常的事)

近杀的对远杀的不满,因为怪没靠近就死了。(近的以为原的每挨打,其实挨打了后都挂回城了)

拿箭嫉妒其他人,因为自己拿箭没地方捡东西。(战士一身红,法师一身蓝)

拿红的嫉妒远攻的(箭,法)因为他们很少吃红(吃红的时候离死亡不远了)

拿蓝的嫉妒别人吃小蓝(别人放蓝的位置用来放箭了)

有宠物的嫉妒别人魔法,有魔法的嫉妒别人宠物。

每有一个看到自己职业的可开发处,游戏的平衡也是看到别人的好处,平衡他也就是消弱他。

战士一定要防御?法师一定要高魔法攻击?弓手一定要拿加敏?

不允许别人使用自己的智慧?

平衡应该找点有意义的地方,平衡在职业的特性上。

这游戏法师攻击很高吗?骑士防御很高吗?箭手攻击速度很快吗?

战士加敏捷有用吗?所以他不加,所以都拿上了斧头。

法师加精神攻击很高吗?差不多,高的相差300多正常相差几十,那为什么加精神加血顶还好。

弓手加敏捷又用吗?就加了点物理攻击不高,没有格档,没有防御率,没有躲避,用技能就好相差不大,防御低,几下就死了攻击每法师高,看来只能加体力顶了,因为不想经常死,如果真的是公测死亡掉8%经验,不做血法,血弓,别想升级了,毕竟不时战士。

驱魔全加力量战斗还是全家法?如果死亡减少%8经验我相信没几个人这样加。

也就是说如果所有职业都加了体力,还有人嫉妒弓手?嫉妒体法的防御?

平衡?如果把某职业网下拉,等到所有职业都向他的路发展的时候,他不就要低人一节了吗?

可以平衡吗?把这些都平很了还有职业吗?

游戏里很多都是双斧头,因为斧头攻击高,剑和锤要敏捷高,这游戏敏捷有用吗?加攻击速度?格档?防御率?玩得时候没有体验出来,很多人也没有体验出来。加躲避?这游戏没躲避,现在出那么多剑锤没人拿,真么办?也平衡一下把,把斧头攻击减了?

这是个人猜测,与对游戏的提醒,我也不知道更新什么,10月5号再说吧,某些职业的消弱,让很多玩家重新修练,可能新的职业也快出来了,那时候,可能也消弱一次,一次次的消弱,怪物将难以对付,这个时候应该开始收费让玩家满满练级,赚钱。。。。呵呵。。。预言一下,很多游戏都这样。。手累了,不写了。

个人见解

电信:纵火饭

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